똥3이나 셐, 엘까지 기믹보스 하나씩은 낸거보면
프롬은 기믹을 전통으로 만들 정도로 중요시하는거같은대
욤 은 노잼이라는 의견이 만은 듯
난 처음할땐 갠찬게 재밋엇던거같아
칼로 충격파 날려서 거인 잡는개 재밋는 경험이엇는듯
물론 회차에선 귀찬긴한대,,,
재미와 별개로 욤 이 라이커드와 앵룡 의 발판이라는 점에서도 중요하지만
프롬은 기믹을 전통으로 만들 정도로 중요시하는거같은대
욤 은 노잼이라는 의견이 만은 듯
난 처음할땐 갠찬게 재밋엇던거같아
칼로 충격파 날려서 거인 잡는개 재밋는 경험이엇는듯
물론 회차에선 귀찬긴한대,,,
재미와 별개로 욤 이 라이커드와 앵룡 의 발판이라는 점에서도 중요하지만
데몬즈꺼 재탕이니까
그렇구나, 데몬즈는 안해봐서 몰랏내
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아 그래? 거기서 빼와서 장작 하나 만들고 군다를 재탕한건가보내. 근대 그게 더 좋은 선택이엇던거 같내 거인을 튜토로 잡긴 쫌
난 욤이 기믹보스 중에서 제일 좋았는데 사실 왜케 까이는지 몰겠음
보스퀄과는 별개지만 컷신이 너무 감동적이긴함
일단 데몬즈소울 기믹 옮겨온것도 문젠데 원래 군다 대신 나왔을 놈이라 패턴이 군다보다 호구임
근데 난 음악 좋아서ㄱㅊ
음 기믹보스는 패턴보단 뽕맛이긴함
욤은 컷씬이랑 설정뽕맛 나머지는 거인보스 특유 노잼 - dc App
거인들어간 보스는 뭔 시리즈든 다 노잼이더라 - dc App