보면 갑옷들 입고 각종 움직임을 취할 때 

이렇게 팔이나 다리부분과 몸통부분 갑옷의 모델링이 겹치는 상황이 많은 갑옷에서 발생하는데

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블라이드셋은 저런 부분이 적고 아랫도리를 감싸는 철판이 자유롭게 따로 움직여서 왠만해선 각반이랑 모델링 안겹침

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