뭐랄까 좀더 날것의 소울류 느낌나더라.
보스 패턴이 대부분 단조로워서 파훼 구르기 타이밍이 쉬움.
그리고 벨런스 조절 실패인게... 내가 보스한테 맞아도 별로 안달고, 내가 보스 때려도 별로 안다니까 개빡침... 공략보고 +5 밀드헤머 갖고가니까 좀 눈에 띄게 다는데
그냥 막만든 +5 뒤틀린 월광인가 나발인가로는 존나 부러진 직검으로 볼드잡는 느낌남.
여튼 확실히 닥소3와 비교해서 보스 패턴의 정교함이나 그런건 부족했는데. 보스의 기믹은 재미난게 많긴했음.
그리고 독늪 진짜 개지@-랄맞음.
붉은부패보다 더빡치는데? 아니 애초에 성녀 있는 곳 피웅덩이가 붉은부패 상위호환 아님?...
붉은부패는 그냥 재활용인걸로.
한번쯤 할만하긴한듯. 근데 강화나 시스템이 복잡한거랑 초기작이라 좀 요상한것들이 있는게 아쉬울뿐.
붉은 부패 독늪은 데몬즈랑 비교하면 그냥 응애지 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
구르기 안되는게 젤 개밖침. 그리고 처녀 피웅덩이? 거긴 피다는거 장난아니더라;; 붉은부패보다 훨씬 많이다는듯?;; 거기 태아들 리젠되는곳 뒤에 아이템 있던데 뭔지모르겠네
그나마 리메이크에서는 독늪에서 구르기 가능한 반지 추가됐으니까 2회차 할 생각 있으면 찾아봐봐
회차 걍넘어가니까 지쳐서 하기싫음 ㅋㅋ 영상으로 봐야징... 그런반지도 생겼구마이
강화는 데리지널보다 양반된거임ㅋㅋㅋ 재수없으면 순수한 광석 회차에서 못얻음 - dc App
아 ㄹㅇ? 드랍률 미치네 ㅋㅋ 이거 용밀드 안만들었으면 하루왠종일 치는 보스전 ㅈㄴ 지루했을거같은데....
드랍이 문제가 아니라 도마뱀 놓치면 한번 죽인걸로 쳐서 스택 깎임 우욱 - dc App
ㅇㅎ