새 캐릭터 만들어서 다시하면 똑같은 던전 똑같은 팩션퀘인데도 매번 색다르게 몰입되고 재밌던데
엘든링은 왜 1회차에 다 핥아먹으니까 2회차는 재미가 없는거지
댓글 11
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해당 댓글은 삭제되었습니다.2026-07-24 10:18
답글
모드 없어도 or 같은 모드로도 다회차 재밌던데 난
익명(39.112)2022-11-28 16:40
야든링도 다른 빌드 다른 컨셉 플레이하면 그런 느낌 나지 않누?
익명(39.120)2022-11-28 16:40
답글
나는 그렇게 안 느껴지더라구
익명(39.112)2022-11-28 16:40
그야 엘든링은 퀘스트가
잘자곰(as134624)2022-11-28 16:41
스카이림 노잼이였어서 잘 공감은 안간다
익명(14.34)2022-11-28 16:43
엘든링은 동선에서 얻는 재미는 없고 그마저도 다 알면 흥미 팍 식어서
익명(1.250)2022-11-28 16:43
스카이림처럼 다회차 재밌는 오픈월드 찾는게 더 힘든데 오픈월드 다회차 노잼인게 정상임
나짐(ariarisuri)2022-11-28 16:50
엘든링은 보스잡는 순서만 달라지는 유사오픈월드니까 그렇지
익명(125.143)2022-11-28 17:31
스림은 오픈월드 게임이고 엘든링은 반픈월드 게임이라 그럼.
정확히 말하면 오픈필드 게임이 아닐까 함.
스림이 오픈월드의 방대한 상호작용에 집중한 게임이라면 엘든링은 전투에 집중되어 있으니, 전투의 다양성이 소진되는 시점에서 재미가 떨어지는것.
엘든링은 결국 다크소울의 필드를 극대화 시킨것에 가깝지, 야숨이나 스림같은 월드라 부르기엔 부족함.
익명(223.39)2022-11-28 17:55
답글
그리고 스림은 다회차를 하면서 주인공의 케릭터를 다양하게 잡을 수 있지만, 엘든링은 주인공 케릭터의 컨셉질이란게 없음.
무기 바꿔든다고 케릭터가 되는게 아니고 도둑길드의 일원이라든가, 뱀파이어라든가 세계관속 컨셉플이 불가능.
언제나 엘데왕을 노리는 빛바랜자일 뿐이지.
폴아웃4도 모드없이 스림보다 다회차 욕구 떨어지는게 아들찾는 스토리 때문에 그런데 엘든링
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모드 없어도 or 같은 모드로도 다회차 재밌던데 난
야든링도 다른 빌드 다른 컨셉 플레이하면 그런 느낌 나지 않누?
나는 그렇게 안 느껴지더라구
그야 엘든링은 퀘스트가
스카이림 노잼이였어서 잘 공감은 안간다
엘든링은 동선에서 얻는 재미는 없고 그마저도 다 알면 흥미 팍 식어서
스카이림처럼 다회차 재밌는 오픈월드 찾는게 더 힘든데 오픈월드 다회차 노잼인게 정상임
엘든링은 보스잡는 순서만 달라지는 유사오픈월드니까 그렇지
스림은 오픈월드 게임이고 엘든링은 반픈월드 게임이라 그럼. 정확히 말하면 오픈필드 게임이 아닐까 함. 스림이 오픈월드의 방대한 상호작용에 집중한 게임이라면 엘든링은 전투에 집중되어 있으니, 전투의 다양성이 소진되는 시점에서 재미가 떨어지는것. 엘든링은 결국 다크소울의 필드를 극대화 시킨것에 가깝지, 야숨이나 스림같은 월드라 부르기엔 부족함.
그리고 스림은 다회차를 하면서 주인공의 케릭터를 다양하게 잡을 수 있지만, 엘든링은 주인공 케릭터의 컨셉질이란게 없음. 무기 바꿔든다고 케릭터가 되는게 아니고 도둑길드의 일원이라든가, 뱀파이어라든가 세계관속 컨셉플이 불가능. 언제나 엘데왕을 노리는 빛바랜자일 뿐이지. 폴아웃4도 모드없이 스림보다 다회차 욕구 떨어지는게 아들찾는 스토리 때문에 그런데 엘든링