클래식 록맨1 보스 옐로 데빌 레이맨 1 보스 스페이스 마마 캐슬베니아 1 보스 사신 마계촌 중간보스 레드 아리마 공통점으로 분명히 연령대가 어린애들 하라고 만든 게임인데 아이들 실력으로 클리어 가능한지 의심스러운 난이도를 보유함 솔직히 나이 먹은 지금도 깨라고 하면 자신없다. 제작진들은 대체 무슨 생각으로 이렇게 어렵게 만들었나 나는 지금도 모르겠다 - dc official App
옛날 고전겜은 기술적 한계 때문에 규모를 키우기 어려우니까 대신 거의 불합리에 가까운 난이도로 플탐 뽑아먹는게 일상이었음
분명히 게임 자체는 사용하는 버튼도 얼마없고 매우 직관적인 게임이었는디 어째서인지 난이도는 당시 잼민이들이 감당하기 버거웠다. - dc App
요즘도 커비같은겜보면 난이도 존나자비없던데ㅋㅋㅋ
커비가 자비 없다고? 닌텐도 시절까지만 해도 존나 쉬웠는데 도대체 무슨 일이 - dc App
다 해본거네 ㅅㅂㅋㅋ
캐슬베니아랑 마계촌은 걍 스테이지 자체가 헬 아니었냐ㅋㅋ
솔직히 난 어릴때 마계촌하고 레이맨은 끝까지 엔딩 못봤음 ㅋㅋㅋ 못하겠더라 - dc App
근데 어린애들이 근성으로 다 깸. 나도 개초딩때 버그 안쓰고 마리오64 스타 150개 어떻게 모은건지 모르겠음
옛날에는 록맨 1 아이스맨 사라지는 발판 기믹 때문에 2시간 넘게 똥꼬쇼해서 간신히 넘어간거 난 아직도 기억남 ㅋㅋ - dc App