까마귀 기사
1대1은 이놈들이 의외로 패링 타이밍이 살짝 널널하게 주니까 패링으로 말뚝딜을 넣거나
강인도가 미친듯이 높은건 아니여서 딜찍누로 잡는 방법도 있는데
교회 구간의 2마리가 동시에 덤비면 좁은 건물+ 빠른 공속과 출혈뎀 + 거리 벌리면 암기를 던져서 견제함 그리고 자검+발톱의 완전 다른 공격방식이 조합되면서
난이도가 3+3=6이 아니라
3×3=9 수준으로 난이도가 급격하게 더럽고 힘들어짐
고리기사
1대1 상대론 인간형이니까 공격후 빈틈을 노려서 뒤잡도 가능하고
전투기술로 방패를 날린후 앞잡도 가능함
특대검으로 강인도를 찍어눌러 딜찍누가 충분히 가능한데
한번에 2~3명을 동시에 상대하면
한명의 공격을 회피하고 빈틈을 파고 들고 싶어도
옆이나 뒤에 있는 새끼들이 방패로 화염방사기 난사해서
마음놓고 프리딜을 넣지 못하게 방해함
화염방사기를 무시하고 맞딜을 하는것도 고회차에서는 화염방사기 뎀이 의외로 높아서 잘못하면 내가 당할수도 있기에 부담스러움
프롬겜은
적들 3마리 난이도가 각각 2/3/4면
3마리 동시에 상대할때 난이도가 2+3+4가 아닐
무슨 2×3×4 수준 체감이더라
- dc official App
전투시스템이 1대1 기반으로 만들어져서 다수전이 되면 급격히 불합리해지는 거 같음
그나마 맷집이 허약해서 직검 1방에 죽어나가는 잡몹이면 다굴당해도 그나마 할만한데 한방에 죽이기엔 튼튼하고 맞아주기엔 의외로 아픈 기사급 잡몹 이상만 올라가도 다굴당하면 체감 난이도가 확 증가함 - dc App
그래서 보스도 보통 2~3인 보스가 평이 안좋지. 내가볼땐 프롬식 전투는 다수전이랑 잘 안맞아.
아마 똥3의 쌍데몬이 좀더 패턴이 호전적이고 치사하게 만들었다면 진짜 불합리하고 더티했을거 같음 - dc App
쌍디먼도 두마리 불켜진채로 잡으라하면 씨발놈됨 - dc App
존나 치사하잖아 ㅁㅊ;; - dc App