처음 제작했을 당시에는 흐느낌 반도가 스타팅 지역으로 잡혀있고 올라가는 방식으로 진행했을거라고 생각함

그렇게 제작해놓고 맵 만들어놨더니 뭔가 수직적으로 올라가는 구도가 되서 아 우리는 오픈월드야 이런 수직적 구도랑은 안맞아하고
뜬금없이 중턱인 림그레이브에서 시작하고 앞에다가 트리가드 박아놓은거라고 생각함