의도된 디자인임
롬은 왜 죽인지 의문 걍 야수같이 보였나
'비르겐워스의 거미가 의식을 숨기고 있다' 하는 수기가 잇음
ㄴ 그럼 걍 낚시에 걸려들었다는거?
굿헌터가 좋은 놈이 아니고 야남 어떻게 좆되건간에 나는 창백한 피를 조져야겠다라고 생각했으면 롬 죽여서 창백한 피 끌어내려고 했던게 아닐까 - dc App
..이게 코즈믹 호러 장르의 기본 플롯중 하나인데, 호기심에 의한 발견에서 온갖 이해 할 수 없는 사실을 발견하고 미쳐버리는 내용의 틀을 조금 비튼거임
롬이 숨기고 있던건 야남의 진짜 모습 : 건물마다 아미그달라 득시글하게 붙어있고 붉은 달이 뜬 이후의 야하굴같은거
그리고 롬은 그렇다치고 로가리우스도 죽인건 이해 안갔는데 굿헌터가 전투광이었다고 생각하면 대충 이해가 감 - dc App
프롬겜 넘모 어려움;; 대충 공략안보고 진행하면 이런거 이해 1도 못할듯
프롬게임에서 주인공은 좋다 나쁘다로 이분 할 수 없음. 주인공을 조작하는 플레이어의 투영에 상당히 가깝게 디자인 되어있기 때문
즉 주인공의 행동은 플레이어 자신의 선택에 의한 결과임. 니가 나쁘다고 느끼면 니가 나쁜짓 한거
로가리우스 죽이기 전에 애초에 니가 왜, 어떻게 카인허스트에 도착했는지랑 로가리우스 너머서 뭐가 있는지 생각하면 죽인 이유는 추측 가능하지
의도된 디자인임
롬은 왜 죽인지 의문 걍 야수같이 보였나
'비르겐워스의 거미가 의식을 숨기고 있다' 하는 수기가 잇음
ㄴ 그럼 걍 낚시에 걸려들었다는거?
굿헌터가 좋은 놈이 아니고 야남 어떻게 좆되건간에 나는 창백한 피를 조져야겠다라고 생각했으면 롬 죽여서 창백한 피 끌어내려고 했던게 아닐까 - dc App
..이게 코즈믹 호러 장르의 기본 플롯중 하나인데, 호기심에 의한 발견에서 온갖 이해 할 수 없는 사실을 발견하고 미쳐버리는 내용의 틀을 조금 비튼거임
롬이 숨기고 있던건 야남의 진짜 모습 : 건물마다 아미그달라 득시글하게 붙어있고 붉은 달이 뜬 이후의 야하굴같은거
그리고 롬은 그렇다치고 로가리우스도 죽인건 이해 안갔는데 굿헌터가 전투광이었다고 생각하면 대충 이해가 감 - dc App
프롬겜 넘모 어려움;; 대충 공략안보고 진행하면 이런거 이해 1도 못할듯
프롬게임에서 주인공은 좋다 나쁘다로 이분 할 수 없음. 주인공을 조작하는 플레이어의 투영에 상당히 가깝게 디자인 되어있기 때문
즉 주인공의 행동은 플레이어 자신의 선택에 의한 결과임. 니가 나쁘다고 느끼면 니가 나쁜짓 한거
로가리우스 죽이기 전에 애초에 니가 왜, 어떻게 카인허스트에 도착했는지랑 로가리우스 너머서 뭐가 있는지 생각하면 죽인 이유는 추측 가능하지