1. 무기 밸런스
특정 무기의 타격범위와 경직과 모션이 너무 좋아서 새로운 무기 쓰는 재미가 반감됨.
난 회차돌리면서 이 무기, 저 무기 다 써볼 생각이었는데 사정거리 긴 무기 안끼면 게임진행이 재밌어지기보다 불편해짐.
2. 너무 촘촘한 몹배치때문에 강제되는 특정플레이
다크소울2 공식 회차도우미가 왜 독화살이 된건지 잘 알겠음.
회차가 올라가도 1대다수 싸움은 절대 피해야하는 부분이기때문에
다구리 부분에서 항상 화살 저격이나 다뚫고 도망치기같은 특정 플레이를 강요함.
안해도 겜 진행 가능하지만 1번이랑 내용이 겹쳐짐.
게임이 재밌어지기보다 불편해짐.
3는 전투기술이나 재밌는 무기가 많아보여서 다회차 할맛이 더 날꺼같긴한데
2는 진짜 좀 그런듯
그래도 1~2회차 자체가 볼륨도 크고 재미도 있어서 노상관인듯
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