소울시리즈랑 엘든링 다 3회차 이상씩 박아봤다.
리마의 좆같은 3대마경도 무지성으로 박고 뚫었고
타니무라 애미를 갈아만들었다는 스꼴 dlc도 씨발씨발거리면서 설원까지 다 솔플함
플없찐이라 블본에 그 좆같다는 코스맛은 못봤긴한데
세키로 잇신은 진짜 첨 하면서 이게 맞나 싶을정도로 답이없드라
일단 소울시리즈는 어딘가서 막히면 갑옷 두껍게 끼고가거나 방패들고 뽁뽁이 할수도있고
돈노가다 장소가서 광렙하거나 환생 npc한테 스텟 싹 갈아버리거나
영체불러서 다구리까는등 방법이 존나 다양함
근대 세키로는 진짜 꼼수 1도없이 오는거 다 보고 대응해야되는 플레이 하나밖에없고
최후반부쯤 오면 노가다로 스텟 올리는것도 효율이 존나구리다
보통 수라나 인간회귀엔딩 안타고 노멀엔딩가면 메인보스 만나는 순서가 올빼미 이후에 바로 잇신 만날텐데(앵룡은 병신이라 제외)
두 보스 난이도격차도 존나심하다.
꼼수없이 하는 4페이즈에 2페가 3,4페보다 어려운 기형적인 패턴같은게 맞물려서 어지간히 고인새끼가 아니고선 못깨니까 스팀 도전과제도 격파율 31퍼밖에 안나오고
dlc는 이새끼보다 무조건 더 쌔게 만들어야되는데 이 이상 어려워지면 어지간한 일반유저는 손도 못댈거 같아서 dlc 안만든것도 있지 않을까?
잇신 씨발련한테 58번 박고 깨서 쓴 똥글이다
이미 강화형 잇신이 있는데
나도 초회차때 7시간 박긴했는데 계속 해보니까 얘야말로 뇌절없이 잘만든 보스더라
올빼미 다음으로 파계승 있잖아
이친구 코스도 고생좀하겠노
잇신 초회차에 어려워서 그렇지, 나중에 익숙해지면 얘만큼 정직하게 어렵게 잘 만든 보스가 또 없을 거라고 느끼게 될 걸