근접으로는
패링으로 타이밍 고정된 패턴만 조져서 하는건 가능해도
걍 칼들고 구르기하면서 잡는게 가능함?
그냥 AI가 허락해줄때만 넘어갈 수 있는 것 같은데
이건 진짜 피지컬 문제가 아닌것같음
돌진 3연격 + 휘두르기 이게 존나 말이안되는게
휘두르기 패턴이 빠를때 느릴때가 있는데, 이게 아무 규칙이 없음
빠른 타이밍인줄알고 바로구르면 느린타이밍 공격에 처맞고
느린타이밍공격에 빠르게 구르면 또 처맞음
이걸 시발 도대체 피지컬로 어캐 피하라는거냐
산데비스탄이 있다고해도 구르기에 발동 시간이 있어서 보고 피하는건 불가능하자나
그리고 좃새난격은 적당한 거리가 있을때는 당연히 노히트로 피하는데
애매한 거리에서 쓰면 1타를 피할 방법이 폭탄밖에 없는거 아님?
시발 이건 어렵다 잘만들었다를 떠나서 그냥 잘못만든 보스같은데
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아니 도대체 어떻게?
그런걸 몸비틀어서 깨는놈들이 꼭 나오더라
보스부터가 정직하지 않은데 삧이 왜 정직하게 잡아야하는
이게임 초기에 구평이외에는 인정안하는 인정충들조차도 아이건좀시발 하던게 말레니아임
패링 안쓰고 군주검 직검 + 놋쇠 방패로 클리어 하긴 했음.
무게 가벼움으로 하고 못피할거 같은건 피흡 감안하고 걍 방패로 막으면 할만함
마검사라 방패병신임
파훼법이 있던말던 잘만든 보스는 아님
놀랍게도 다 파훼법이 있지만 말레니아는 ㅈ같은게 맞으니까 맞는말임
특히 돌진 3연격은 소리도 다르고 연계되어서 나오는 상황이 살짝씩 다름 많이 안 해보면 캐치하기 힘듬
그게말이되나
말레 휘두르기보다 멀기트 3연타가 더좆같음