[ 주박자 ]


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일정 거리 이상을 멀어질 시 사용한다.


(딱히 거리를 벌릴 상황이 없다보니 간혹 보이는 정도..)




[ 망자 묘지기 ]


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근접할 시 랜덤하게 사용하는 잡기 패턴


(오직 '화약통을 굴리는 망자 묘지기'만 사용하는 고유 패턴이다.)




[ 추악한 엘레나 ]


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소환 패턴 시 매우 낮은 확률로 '작은 황금 돼지'가 소환된다.


(여담으로 나무위키에는 소환된 작은 돼지들은 '비적대 상태'라고 되어 있으나, 적대 상태다...)




[ 해골 ] (추악한 엘레나)


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가드 상태에서 공격 시 패링한다.


(다대일 상황에 따른 비공격 가드 상태는 제외)




[ 벨스태드 ]


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지속적으로 가드 상태 시 사용하는 가드 브레이크 패턴


(왠지 모르게 아론 가드 브레이크 패턴(발차기)에 비해 인지도가 낮다..)




[ 큰 매 사단 ]


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가드를 올린 상태에서 공격 시 패링한다.




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뒤를 보일 시 다가와 뒤잡한다.




[ 최후의 거인 ]


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일정 거리가 이상 멀어질 시 달려와 사용한다.


(좁은 보스 방 때문인지 노리지 않는 이상 볼 일이 없다.)




[ 잊혀진 죄인 ]


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대검으로 가드 자세를 취한 상태에서 공격할 시 카운터한다.


(보통 공격 후, 이동 회피의 빈도가 높고, 저 자세를 오래 유지하지도 않기에 보기 힘들다.)




[ 오만한 자 ]


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달려오며 사용하는 잡기 후 난격 패턴




[ 벤드릭 ]


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일정 거리 이상 멀어질 시 사용한다.


(다만, 좁은 보스방 특성상 거의 사용하지 않는다.)




[ 중철병 ]


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뒤를 보일 시 '랜덤'하게 뒤잡한다.


(아주 극히 드문 확률로, 등을 대줘도 체감상 120번 중 1번 꼴 사용한다.)



재밌는 건, 이 패턴 사용 빈도도 극악인데 인겜 트레일러에 나온다...




[ 사자 전사 ]


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2연격 후 점프 내려찍기 패턴



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2연 횡베기 패턴


(마지막 횡베기에 높은 기동성과 유도력을 지녔다.)



사자 전사 자체가 몹 배치 상 그닥 볼 일도 없고, 두 패턴 모두 진짜 극히 드물게 사용하기에 보기 힘들다.




[ 아론 ]


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도가 아래를 향한 상태에서 공격할 시 카운터한다.




[ 아론 기사장 ]


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대경직 상태에서 가드 브레이크 패턴(주먹질)에 피격될 시 사용한다.


(확률적 조건부 패턴이기에 노려도 사실상 보기 힘들다...)



위 아론의 카운터 패턴과 유사한 모션을 사용한다.





[ 보너스 ]


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사자 전사 패턴 찍다가 나온 서커스 사자 묘기