이번에 투기장 오픈해가지고 피빕 처음 해보는 사람 많은거 같아서 한번 써봄


1. 180도 점프


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뒤로 달리다가 180도 휙돌아서 하는 점프


커맨드는 락온을 푼상태로 점프키 > 방향키 반대로 누르기임

핵심은 점프키를 먼저눌러야 됨

점프키를 먼저 안누르고 방향키를 먼저눌러 점프하면 저렇게 빨리 점프가 안 됨


엘든링은 점공이 강하고 후딜도 짧으며 탈리스만으로 딜뻥까지 받을 수 있기 때문에 아주 좋은 공격수단인데

그냥 눈앞에서 점프하면 상대가 잘 안맞아줌 그런데 이렇게 도망가다가 갑자기 방향틀어서 점공하면 상대가 반응을 잘 못함

상대가 거리재기 실패했을때 카운터 치기에도 좋음

점프거리는 달리기키 누르고 떼는걸로 조절하면 됨


2. 역점프



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이건 뒤돌면서 앞으로 뛰는 점프

무지성 대쉬공 박는애들 카운터 치는 용도인데 이걸로 피해질 공격은 제자리 점프로도 피해지기 때문에 딱히 실용성은 없음

겉멋용


커맨드는 락온상태에서 뒤로걷다가 점프 > 락온해제를 동시에 가깝게 따닥 눌러주면 됨


3. 역백스텝


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백스텝을 전진해서 사용하는 잡기술

보통 대쉬공이 구리거나 백스텝공격 모션이 특출나게 좋은 무기를 사용할때 쓰면 괜찮음

나는 주로 대검 소곡검 들 때 씀


커맨드는 락온이 해제된 상태에서 백스텝키 > 뒷방향키를 순차적으로 눌러주면 됨 (백스텝은 방향키에서 손뗀 상태에서 구르기 버튼 누르면 됨)


선입력 시스템을 이용해서 공격 후딜에 사용하면 백스텝키, 뒷방향키를 좀 널널하게 시간차 두고 눌러도 잘나감



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자주사용해서 키입력타이밍이 익숙해지면 이렇게 후딜사이에 안넣고 그냥 맨땅에서 써도 됨


상대방이 패닉롤을 안하거나 거리재기 실패하면 상대한테 등대주는 거라 리스크가 어느정도 있음


4. 역퀵스텝


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퀵스텝을 뒤돌아서 앞으로 쓰는 잡기술

이건 아주 실용성이 높음 어지간한 후딜있는 기술 상대로는 핑만 받쳐주면 뒤잡을 거의 확정적으로 딸 수 있다


커맨드는 역점프랑 동일한데 점프키만 전회키로 바꿔주면 됨

락온 상태에서 뒤로걷기 > 전회키 > 락온 풀기

전회키랑 락온풀기를 거의 동시에 따닥하면 됨


5. 180도 대쉬공


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뒤로 달리다가 180도 휙돌아서 대쉬공 치는 잡기술

이건 거리재기가 필수라서 야생에서는 막쓰다가 매직리치에 바로 처맞으니까 상대가 베기무기를 들고있거나 갤투할 때 쓰는거 추천함

180도 대쉬공은 가드가 필수라서 쌍수무기는 사용못함


커맨드는 달리기 키를 계속 누른 상태에서 앉기 > 가드 > 방향전환 > 약공인데 버튼 한번씩 눌러서 타이밍을 딱딱 맞추기가 좀 어려움

그래서 쉽게 사용하려면 처음부터 가드 누른 상태에서 달리다가 앉기 > 방향전환 > 약공 난타하면 됨

핵심은 가드를 이용해서 앉기를 바로 캔슬 시키는거임


6. 스쿼트


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달리면서 앉았다 일어나면 짤에서 보는것처럼

캐릭이 일어나고나서 세걸음 정도를 엉거주춤하게 달리는데

이때 캐릭이 앉기 판정이라서 약공키를 누르면 앉공이 나감

예전엔 이 동작 자체에서 스테가 회복되는 버그가 있었어서 스테를 채우려고 앉았다 일어났다 스쿼트 하는 사람도 많았었음


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앉았다 일어나서도 앉기판정이 남아있는걸 이용해 앉공 타이밍을 엇박으로 넣어서 상대방한테 압박을 줄 수 있음


7. 가드무빙


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아주 기초적인거긴한데 가드 들고 달리기하면 급선회 할때 제동걸리는게 사라짐


8. 가드캔슬


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연속해서 점프하면 착지판정 때문에 그다음 점프가 짧아지는데

가드한상태로 점프를하거나 점프하고나서 가드를 살짝 올려주면 착지판정이 사라져서

바로 이어서 길게 점프가 가능함

가드캔슬은 이렇게 연속점프할 때 말고도 스쿼트 앉기판정 풀때나

무기에 따라서 1타 - 가드캔슬 - 1타 연계 넣을때 사용하기도 함

위에 쓴 180도 대쉬공도 가드캔슬로 앉기를 바로 캔슬시키는 원리임