3, 엘은 구르기할때 무적 판정 떠서 공격을 가로질러서 피하는게 가능한데 리마는 그냥 구르기로 그 공격 범위를 벗어나야 피해지는 느낌 같던데 이거 맞음?
[일반] 뭔가 리마는 구르기 판정이 3이나 엘든링이랑은 다른거같음
Yunomi(yunomi)
2022-12-09 04:22
추천 0
댓글 14
다른 게시글
-
아니 꼴리지널 서버 다시 열렸네 ㅋㅋㅋ [1][일반] 익명(122.36) | 22.12.09추천 0
-
않이 시벌 에브레펠 다같이 다 뽀개놨는데[일반] 익명(xqwk6j7gtu22) | 22.12.09추천 0
-
호라루 단 1트 [27][일반] 0/4/3(dla146146) | 22.12.09추천 1
-
솔직히 리마 아르토리우스 보스전은 잘만든거같음 [2][일반] Yunomi(yunomi) | 22.12.09추천 1
-
질문)닼1 리마 하는 중인데 [3][일반] 익명(27.113) | 22.12.09추천 0
-
황금나무위키 잡을럼 [11][일반] 0/4/3(dla146146) | 22.12.09추천 0
-
설마 코옵이 있겠어?[일반] Lu(116.45) | 22.12.09추천 0
-
체고회차 레날라 [8][코옵] 병구(lwj08211) | 22.12.09추천 0
-
쌍창 도읍결의 어떰 [2][일반] 익명(180.231) | 22.12.09추천 0
-
오늘의 즐거운 회차[일반] 0/4/3(dla146146) | 22.12.09추천 0
리마가벼움기준 무적시간자체는 다를게 없는데, 적공격 판정지속시간이 묵직한게 많음...
판정지속시간이 길어서 가로질러서 회피가 안되는거였구나
특히 종으로 휘둘러서 땅찍는 패턴들은 딴시리즈에선 맛집패턴인데, 리마에선 땅울리는판정까지 상당히 묵직해서 긴장하면서 구르기 타이밍 맞춰야함..
판정이 ㄹㅇ 병신 같음. 히트박스 자체는 스콜라에 비하면 선녀인데, 잔여 판정이 애미뒤지게 길어서 구르기 무적 시간이 끝나고 필드에 남는 잔여 판정에 쳐맞을 때가 잦음. 특히 소머리 데몬이나 수용소 데몬 같은 애들이 잔여 판정 애미없음
더군다나 락온하면 4방향 구르기로 고정되는 것도 한몫함
락온 4방향 구르기는 ㄹㅇ 고쳐야함 진짜 존나불편함
리마는 25퍼 이하 중량 맞춰야 닥3 엘이랕 비슷비슷한 구르기거 나갈 거임. 그리고 리마 히트박스가 투박하고 판정 길게 남는 패턴이 있어서 좀 더 그럴 거고 방패나 갑옷 성능이 좋으니까 그거 위주로 운영해도 좋고, 회피 위주로 하고 싶으면 25퍼 중량 맞추셈. 나뭇결 반지 끼고 구르면 훨 좋고
겜하면서 느낀게 보통구르기할때 기어다니는 줄 알았음 진짜
소머리 얘가 젤 레전드. 소머리국밥 마렵내 갑자기 - dc App
좆뉴비시절 소머리 상대할때 뭔 이딴새끼가 있나 싶더라
검은나뭇결 얻으면 그런말 싹들어간다
검은나뭇결이 뭐길래
닌자 죽이면 줌
"쐐기석 데몬" - dc App