3까지 조오오오옷같은 조작이었는데 그건 아날로그 스틱 하나만 사용해서 L1, R1으로 시야 움직여야 했던게 원인이라
LR에서 아날로그 두개 쓰는 조작법 추가되면서 훨씬 할만해졌고
4 이후로는 다른 로봇겜이랑 큰 차이 없었음
다른 로봇겜이랑 달리 유독 빡센거라고 하면 부스터 잔량 같은 리소스 관리가 하드한 점이 더 크지 않나
토끼뜀은 LR까지 했었고 4, 5도 그리 넉넉하진 않았음
fA는 존나 널널했던걸로 기억함
3까지 조오오오옷같은 조작이었는데 그건 아날로그 스틱 하나만 사용해서 L1, R1으로 시야 움직여야 했던게 원인이라
LR에서 아날로그 두개 쓰는 조작법 추가되면서 훨씬 할만해졌고
4 이후로는 다른 로봇겜이랑 큰 차이 없었음
다른 로봇겜이랑 달리 유독 빡센거라고 하면 부스터 잔량 같은 리소스 관리가 하드한 점이 더 크지 않나
토끼뜀은 LR까지 했었고 4, 5도 그리 넉넉하진 않았음
fA는 존나 널널했던걸로 기억함
그뒤로는 해본놈들이 없어서 아직도 3시절 얘기함 ㅋㅋㅋ
V에서 좆박아서 아코잡기로 비꼬는거 나온거
4의 레귤러 B를 기반으로 하면 다른 슈팅겜 조작이랑 큰 차이 없어서 입문하기 좋을듯
아날로그는 nx에서부터 긴했지
nx에서 추가됨 a타입
오히려 4에선 퀵부 추가되서 괴악해진편인데