무기 종류 같은 건 걱정 안해도 되고 기체 빌드도 다양하게 짤 수 있는데 밸런스가 그걸 할 수 있게 해줄진 미지수임
찌르는 류의 레이저블레이드는 있음, 대방패 있음, 사드의 정의에 따라 다름
방패있고 블레이드있고 미사일요격장비 있음
근접전이 가능은 한데 게임 특성상 fps씩 총질이 메인이고 기체들도 날라다니고 그래서 실전성이 그렇게 높지는 않음. 작품마다 달라서 실전성이 높은 경우도 있고, 반대로 완전 봉인인 작품도 있고
10년만의 신작이기도 하고 작품마다 전투 시스템이 달라서 뭐라 확정할 수 없음. 그냥 겜 나오는걸 봐야됨
공중에서 붕쯔붕쯔해서 칼질로 하기 쉽지않음
대자검 같은 머시기벙커 있고, 기체 방어용 방패 있음. 사드같은 지대공 중거리 방어미사일은 적팀이 존내 많이들고있어서 대가리아픔. 대신 내가 쏜 투사체를 격추하지않아주는것에 감사함. - dc App
무기 종류 같은 건 걱정 안해도 되고 기체 빌드도 다양하게 짤 수 있는데 밸런스가 그걸 할 수 있게 해줄진 미지수임
찌르는 류의 레이저블레이드는 있음, 대방패 있음, 사드의 정의에 따라 다름
방패있고 블레이드있고 미사일요격장비 있음
근접전이 가능은 한데 게임 특성상 fps씩 총질이 메인이고 기체들도 날라다니고 그래서 실전성이 그렇게 높지는 않음. 작품마다 달라서 실전성이 높은 경우도 있고, 반대로 완전 봉인인 작품도 있고
10년만의 신작이기도 하고 작품마다 전투 시스템이 달라서 뭐라 확정할 수 없음. 그냥 겜 나오는걸 봐야됨
공중에서 붕쯔붕쯔해서 칼질로 하기 쉽지않음
대자검 같은 머시기벙커 있고, 기체 방어용 방패 있음. 사드같은 지대공 중거리 방어미사일은 적팀이 존내 많이들고있어서 대가리아픔. 대신 내가 쏜 투사체를 격추하지않아주는것에 감사함. - dc App