게임 구조
미션을 받음 -> 미션을 함 -> 돈을 받음 -> 그걸로 내 기체를 개조 -> 미션을 받음
기체 개조해서 내 스타일 기체로 만들어나가는게 제일 중요한 특징임
특정 미션 S랭크 받아야 받는 개조부품 같은것도 있음
전투나 조작감
걸어다닐수도 있는데 기본적으로 부스터로 이동함
부스터는 에너지를 소모하는데 이 에너지를 최소한도로 소모하다 강력한 공격을 받을때 부스터를 세게 써서 피하는게 중요함
기본적으로 로봇이라 한대도 안맞기 이런건 좀 힘들고 잔 공격은 적당히 맞아가면서 큰거 왔을때 피하는 느낌임
보통 회복은 없음
어떻게 보면 소울이랑도 비슷하다면 비슷함, 다만 입체기동이 좀 있을거임
스토리
주인공이 독립용병으로 활동하다 세계를 변경할만한 일을 해냄
주인공이 망자같은거 하다가 세계를 변경할만한 일을 해내는 소울이랑 별로 다를바도 없음
둘다 프롬뇌 존나 함(프롬뇌란 말이 애초에 아머드코어에서 시작함)
세계관
SF적으로 환경 문제로 대충망함
기업들이 지배하는 세계관인 경우가 많음
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