엘든링 공투가 쩌는건 맞지만
공투공개 전에도 유튭양키들이 오오오 쒜에에엩 이야오오오ㅗㅇ ㅗ 이러는 영상은 많았단 말임
엘든링의 멀티가 괜찮게 나온것보다, 그 이전에 나온 MMORPG 들이 매너리즘에 빠진게 가장 큰 원인인거 같음
분명 시스템상으론 WOW 로아 얘네들이 더 합리적이고 밸런스도 잘맞고 서버도 탄탄하고 할거도 많겠지만
게임이 너무 합리적이고 친근하고 직관적으로 가다보니, 이게 게임인지 육성시뮬레이터인지 헷갈리는 시점이 오는거임
그런 상황에
플레이어에게 주어진 힌트는
기본적인 조작법과, 눈앞에 펼쳐진 광경. 그리고 아가리 ㅈ같게 터는 재수없는 새끼
단 세가지 단서만으로 모든걸 헤쳐나가야 하는 이 상황
모르는 세계에 홀로 던져진 이 외로움, 호기심, 모험심
그간 많은 게임들이 잊고있었던 롤-플레잉 의 정수를 다크소울3에서 시스템적으로 완성해냈고
거기에 스케일과 비주얼이 주류 게임 수준으로 올라온채로, 나름 구색은 갖춘 멀티플레이 시스템을 갖고 엘든링이 나왔으니 좋은평가를 받는 것
이라고 생각한다
요약하자면
오늘날 대부분의 주류게임들이 그래픽 있는 육성시뮬레이터 내지 맹도견 RPG로 전락한 와중에
엘든링은 20년대의 주류게임 급 볼륨을 갖고 오랫만에 RPG의 정수를 갖추고 출시된 게임이다
재밌으니까 5글자를 길게도 써놨누
넌 이렇게 쓰고 싶어도 못쓰잖아
글쓴놈이 왜 재밌는지 이야기하는거 아님?
2줄요약도 못 읽는 빡대가리 왔누
ㄹㅇ 요즘 rpg들 튜토리얼 하고있으면 예비군훈련 받는기분임
선배님들 이쪽으로 와주시기 바랍니다
적절하네 직접 하기 싫어하는거 뻔히 아니까, 했다 치고 오토로 넘어가는거도 똑같다 ㅋㅋㅋㅋ
파판14가 wow 로아 엘온 다 씹어먹을텐데 mmorpg 부진이랑 관계있나
동접 많은거랑 별개로, 지금의 친근한 시스템에 좀 질린 사람들이 꽤 많다는얘기지
아무리 그래도 진짜 멀티게임을 납두고 받는건 좀 그랬음