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 막상 V계 나왔을 땐 4계 반동으로 고도 상승률도 높지 않고


 높이 뜨려면 벽 밟고 타고 올라가야 하는 데다가


 반동만 컸지 부스트가 확 빠른 것도 아니라서 욕 먹었었음


 대신 비콘을 뿌려서 스캔해서 적 위치 탐색하고 건물 끼고 이리저리 움직이면서 팀전이나 코옵하라고 만든 디자인이었던 거겠지만 실패로 돌아갔고..




 4계가 너무 빠르고 붕붕 날라다녔던 게 탈이라 하면 5계는 너무 땅깨처럼 놀면서 묵직함만 내세운 게 탈이 된 편이라


 3계까지 한 레이븐들이 3계 이전 작들 그리워 했던 게 중간점이 없었기 때문이라


 이번 6계에선 어케 되나 기대되는 부분임.