움짤은 내가 만든 경량 UNAC 테스트 돌리다가 이동/점프사격 가능한 3연발 대궁에 후장을 개통당하는 모습
아머드 코어 버딕트 데이엔 UNAC라는 무인형 아머드 코어를 동료로 사용할 수 있는데, 미션 입장 직전에 데려가기를 선택하면 격납고에서 플레이어가 미리 파츠랑 AI를 커스텀해 놓은 자동 AC들 중 한 대를 끌고갈 수 있음
파츠는 플레이어 기체랑 똑같은 걸 쓰기 때문에 스펙이 플레이어블 기체랑 똑같고, AI의 설정 범위가 꽤 넓어서 적이 쓰러졌다거나 자기가 큰 피해를 입었다거나 하는 여러 특정 조건을 만족하면 AI가 자동으로 무기를 바꿔끼거나 전술을 변경하거나 오버드 웨폰을 켜거나 하게 만들 수 있음
엘든 링으로 치면 화신의 물방울이 어떤 식으로 무빙 치다가 어떻게 회피하고 상황에 따라 어떤 무기나 아이템으로 바꿔낄지, 그리고 무기나 아이템 사용할 때의 정확도까지 전부 따로 설정할 수 있는 셈임. 대궁빌런 모드에서 상대가 접근하면 갑자기 상대 상성에 맞는 근접무기같은게 튀어나오게 할수도 있음
물론 PVP에서도 사용가능
고수가 되면 좀 상대하기 쉬워지긴 하는데 그거는 AI의 한계 범위가 무슨 치트나 헬퍼 수준을 허용하지 않기 때문이고, 처음 겜할때 테스트삼아 적으로 꺼내서 상대해보면 자기가 만든캐릭한테 처발릴수도 있음...움짤처럼...
근데 프롬치고는 신기하게 UNAC를 커스텀저장해서 준비시킬 수 있는 슬롯을 DLC로 팔았음. 제대로 파는 사람은 보통 풀매수하더라
아머드 코어 버딕트 데이엔 UNAC라는 무인형 아머드 코어를 동료로 사용할 수 있는데, 미션 입장 직전에 데려가기를 선택하면 격납고에서 플레이어가 미리 파츠랑 AI를 커스텀해 놓은 자동 AC들 중 한 대를 끌고갈 수 있음
파츠는 플레이어 기체랑 똑같은 걸 쓰기 때문에 스펙이 플레이어블 기체랑 똑같고, AI의 설정 범위가 꽤 넓어서 적이 쓰러졌다거나 자기가 큰 피해를 입었다거나 하는 여러 특정 조건을 만족하면 AI가 자동으로 무기를 바꿔끼거나 전술을 변경하거나 오버드 웨폰을 켜거나 하게 만들 수 있음
엘든 링으로 치면 화신의 물방울이 어떤 식으로 무빙 치다가 어떻게 회피하고 상황에 따라 어떤 무기나 아이템으로 바꿔낄지, 그리고 무기나 아이템 사용할 때의 정확도까지 전부 따로 설정할 수 있는 셈임. 대궁빌런 모드에서 상대가 접근하면 갑자기 상대 상성에 맞는 근접무기같은게 튀어나오게 할수도 있음
물론 PVP에서도 사용가능
고수가 되면 좀 상대하기 쉬워지긴 하는데 그거는 AI의 한계 범위가 무슨 치트나 헬퍼 수준을 허용하지 않기 때문이고, 처음 겜할때 테스트삼아 적으로 꺼내서 상대해보면 자기가 만든캐릭한테 처발릴수도 있음...움짤처럼...
근데 프롬치고는 신기하게 UNAC를 커스텀저장해서 준비시킬 수 있는 슬롯을 DLC로 팔았음. 제대로 파는 사람은 보통 풀매수하더라
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