세줄 요약:
1. 마법형 전기의 보정치를 확인한다.
2. 무기를 강화하고, 보정치를 극대화할 수 있는 변질을 한다.
3. 보정치에 맞는 스탯을 올린다.


준비자세, 사자베기같은 직접형 전기 데미지는 다른 생각 할 것 없이 무기 자체 데미지를 올리면 전기 데미지도 올라간다.

그러나 얼음창의 발사체, 그레이트 카리아같은 마법형 전기는 전기가 장착된 무기 데미지와 관계 없이 데미지가 결정된다.

전기마다 기본 데미지와 보정치가 정해져 있으며 여기에 스탯이 적용되어 무기 데미지가 결정된다.

이는 무기의 데미지가 결정되는 과정과 비슷하다. 전기가 붙어있는 무기와는 별개로 전기 그 자체가 하나의 무기라고 이해하면 된다.

얼음창의 발사체를 예로 들어 보자. 얼음창의 기본 데미지는 230이며 기본 보정치는 기량과 지력에 15씩 붙어있다.

당연히 기량과 지력이 높을수록 얼음창의 데미지가 올라간다.

또한 전기에도 무기처럼 강화와 변질이 적용되며, 강화와 변질은 전기가 붙어있는 무기를 따라간다.

무기를 강화하면 기본 데미지와 보정치가 모두 올라간다. 마찬가지로 전기도 전기가 장착된 무기를 강화할수록 기본 데미지와 보정치가 모두 올라간다.

변질도 마찬가지다. 얼음창을 전기가 아니라 기량과 지력에 보정이 붙어있는 무기라고 생각해보자.

이 얼음창이라는 무기의 데미지를 극대화하기 위해선 당연히 기량을 올리고 예리 변질을 하거나 지력을 올리고 마력 변질을 해야 할 것이다.

그런데 만약 내가 무슨 일이 있어도 근력을 올리면서 얼음창을 쓰고 싶다면? 여기에서 무기와 전기의 차이점이 생긴다.

무기는 변질에 따라 기존에 없던 새로운 스탯 보정치가 붙는다. 그러나 전기는 변질을 하더라도 기존에 없던 새로운 스탯 보정치가 붙지는 않는다.

얼음창이 진짜 무기라면 중후 변질을 하고 근력을 올려 낮은 효율로나마 쓰면 된다. 그러나 얼음창은 무기와 비슷할 뿐이지 어디까지나 전기다.

그러니 얼음창이 장착된 무기를 중후 변질하더라도 얼음창에 근력 보정이 생기지는 않는다. 근력을 올려도 데미지가 올라가지 않으며, 괜히 기량과 지력 보정만 잃게 될 뿐이다.

다른 예로 폭풍의 칼날은 기본 데미지 150에 근력과 기량 보정치가 15씩 붙어있다.

무기우 경우 상질 변질하면 기본 데미지가 크게 하락하게 되어 근력과 기량이 매우 높지 않다면 오히려 손해가 될 수 있다.

그러나 마법형 전기는 상질 변질하더라도 기본 데미지가 하락하지는 않는 것 같다. 상질 변질이 표준보다는 이득이다.

그렇더라도 근력과 기량이 모두 높지 않다면 상질 변질의 효율이 낮은 것은 마찬가지다.

안정적인 선택지는 예리 변질한 후 기량 스탯을 올리는 것이다. 중후 변질할 경우 기량 보정치를 잃게 되고, 전기는 무기와는 달리 양잡을 해도 근력을 1.5배로 계산하지 않기 때문에(직접형 전기도 마찬가지다) 중후 변질의 효율이 떨어진다.


정리하자면

1. 마법형 전기에는 기본 데미지와 보정치가 존재한다.

2. 마법형 전기가 장착된 무기를 강화할 경우, 마법형 전기의 기본 데미지와 보정치가 모두 올라간다.

3. 마법형 전기가 장착된 무기를 변질할 경우, 변질에 따라 기존 보정치가 변동되지만, 기존에 없던 새로운 스탯 보정치가 생기지는 않는다.

4. 직접형 전기와 마찬가지로 마법형 전기도 양잡시 근력 1.5배 보정을 받지 않는다.


그러므로 마법형 전기의 데미지를 올리려면

1. 마법형 전기의 보정치를 확인한다.

2. 무기를 강화하고, 보정치를 극대화할 수 있는 변질을 한다.

3. 보정치에 맞는 스탯을 올린다.


마지막으로, 그럼 마법형 전기의 보정치는 어떻게 확인하는가?


위 링크로 들어가 Ashes of War Attack Data 시트에서 각 전기의 overwriteAttackElementCorrectId 칸의 숫자=id 를 확인한 후 AttackElementCorrectParam 에서 해당 id 의  보정치를 확인하면 된다.

위에서 예로 든 얼음창의 발사체는 Ice Spear 이며, 보정치 id 는 51100 이고, 51100 의 세부 보정치를 찾아보면 overwriteDexterity 어쩌구, overwriteMagic 어쩌구 이런 게 보일텐데 그게 각각 기량, 지력 보정이 들어간다는 말이며 해당 보정치는 각각 15씩이다.

이런 식으로 보정치를 확인한 뒤 빌드를 짜면 된다.