까놓고 난이도를 올려야되는건 결국 소울류의 숙명인데
엇박으로 난이도를 올리는게 처음에야 좇같지
정박으로 난이도를 올리는것보다 훨씬 합리적이고 플레이적으로도 재밌음
오히려 정박만 가지고 난이도를 올리려고할때 말레니아 내별짐같은 괴랄한 보스가 탄생하는거고
엇박을 난이도상승의 수단으로 적극적으로 사용할때 모그 모르고트 고드프리같은 꿀잼보스가 탄생하는거임
그렇다고 설리번 로리안같은거 스킨만 새로입혀서 후속작 보스로 내놔봐야
기존작 플레이했던 유저들은 그냥 코파면서 치토스농락이나하는거고
엇박으로 난이도를 올리는게 처음에야 좇같지
정박으로 난이도를 올리는것보다 훨씬 합리적이고 플레이적으로도 재밌음
오히려 정박만 가지고 난이도를 올리려고할때 말레니아 내별짐같은 괴랄한 보스가 탄생하는거고
엇박을 난이도상승의 수단으로 적극적으로 사용할때 모그 모르고트 고드프리같은 꿀잼보스가 탄생하는거임
그렇다고 설리번 로리안같은거 스킨만 새로입혀서 후속작 보스로 내놔봐야
기존작 플레이했던 유저들은 그냥 코파면서 치토스농락이나하는거고
지금보다 엇박 심해지면 다음작엔 50초동안 간만 재겠네 ㅋㅋㅋ
그냥 엇박 기다릴 시간에 패면 깨겠노 ㅋㅋㅋ
고드프리 수준의 엇박은 재밌는데 모그 모르고트는 뇌절같음 - dc App