출혈과의 차별화가 문제라면 몬스터 대상으로는 터뜨렸을 때 딜은 없고 그로기 수치만 존나 까이거나 감소율과 상태이상 내성 병신으로 만들어서 구현하면 될 텐데 - dc official App
그럼 발광건다음 출혈무기로 존나패면 다녹겠네
이미 출혈무기로 존나 패면 다 녹긴 함 - dc App
그게 문제라 아니라 프롬이 몬스터한테 일일히 발광 모션 적용시키기 귀찮아서 유기한듯
대충 눈에서 미친불 터지는 이펙트만 추가해서 우려먹으면 될 텐데 아깝노 - dc App
수면 모션은 다 만들었으면서 발광모션은 안만든거 좀 화남ㅋㅋ
수면 모션 다 만들고 아뿔싸 존나 귀찮네 하면서 깨우친듯