다크소울 트릴로지 이후에 너도나도 소울라이크 장르라고 내놓는데 차별화를 위해서인지 대부분 막 날라댕기며 공속 빠른 스피디한 액션 + 소울류를 결합하는데


게임의 완성도를 떠나서 이거 암만해도 괜찮은 지 모르겠음. 그런 스피디함은 무쌍류처럼 쉽거나 적당한 난이도로 썰어먹는 맛이지. 고난이도 장르랑은 안 어울림.

화려하게 슉슉 때리다가 보스는 전조도 없이 몸 비트거나 평타 한 대 날리는데 ㅈㄴ 아픔.
이러면 난 내 기술들 써가면서 화려하게 패고 싶은데 그러질 못함. 소울라이크 답게 한대 한대씩 봐가면서 쳐야하는데. 이러면 다 거세시키고 느낌이라 답답함이 배가 됨.