소울이나 엘든링 쪽에는 각 무기별 동작속도 정도의 차이는 있어도 동작속도 자체에 관여하는 스탯은 없었는데아코에는 있었을지 좀 궁금하네일단 겉보기로도 육중하면 느리고 얄쌍하면 빠른 정도의 차이는 있어야 할 거 같은디
적응력이 설마 아코에 있겠냐
진짜로 있으면 스꼴라는 전 세계에 있어요일듯
뭐 파츠별 스탯으로 내구가 낮고 스피드가 높다던지 그런 건 있을법도 할 거 같은디
중량, 출력, 마력, 관절타입, 공기저항도, 체형
그럼 공기저항 낮을수록 부스터 속도 빨라지고 그런 건가
기체 벨런스가 세로로 비율 존나 길어지는식으로 씹창나면 움직일때 더 많은 에너지 쓰거나 공기저항 맞고 느려지거나
꼴은 자연스럽게 소울취급도 안해주노
적응력은 판정길이를 늘려주는 거지 사실 동작속도가 빨라지는 개념은 아니잖ㅅ므
에스트 빨리마셔
오 꼴안분이라 그건 몰랐네
놀랍게도 무기 스왑 속도도 늘려줌
아맞다 그것도
헉
날씨, 바람세기, 지형
비오거나 눈길이면 바퀴나 다리 타입따라 기동성 달라지고 평지나 평탄한 비탈길은 바퀴가 압살임 눈길이나 길 지랄맞게 생긴곳은 관절형 다리가 빠름
되게 뭐가 많네
오....
이건 구라임
뎃?