닥소는 걍 평균적인 트라이수로 깨고 블본은 생각보다 쉽게 깼는데 세키로는 난이도 중간 이상 하는 보스는 다 최소 10트 이상 할 정도로 존나 어렵게 깬 거 같음
진짜 내가 봐도 병신인거 같다는 생각 들 정도로 존나 고생함
진짜 애미 뒤지게 어려운데 정작 보스들 깨도 뭔가 파훼하고 깬게 아니라 운좋게 깬 느낌만 들어서 성취감이 없더라. 뭔가 핵심적인걸 놓치고 겜 하는 것 같은데 ㅅㅂ
존나 어렵다는 보스들은 진짜 한없이 트라이해서 트라이 수 셀 수도 없는듯
다가 아니라 존나 다른데 - dc App
니가 닼소 블본을 먼저 해서 더 어려운듯? - dc App
아니 근데 뭔가 같은 소울류 카테고리에 같은 제작사라 닥소 블본 깨면 쉽게 할 줄 알았는데 처음 했던 닥소 3보다 더 어렵게 겜 하는듯 ㅅㅂ 걍 수라 루트만 보고 겜 안했는데 지금 와서라도 정사 루트 타서 총창검신새끼 조지고 싶네
니가 닼소 블본을 해서 더 어려운것 맞는것 같은디? 난 엘 다음에 바로 세키로해서 그렇게 어렵진 않았음 - dc App
공격-패링-공격-패링 이런 식으로 가야될텐데
블본은 회피랑 공격모션 빼곤 비슷했는데 세키론 ㄹㅇ 딴판이더라
셐은 내가 공격 주도권을 계속 가져갈려고 해야함. 닼소처럼 간보는 플레이가 아니라 적 반격 다 쳐내면서 내 공격을 밀어붙이는게 포인트임
세키로는 하는 방식이 다르니깐
닼블처럼 빈틈을 파고들어서 깎아낸다는 식으로 하면 겁나 어렵고, 리듬게임이라 생각하고 계속 붙어서 싸워야함
소울류는 공격 후딜 노려서 딜 우겨 넣는 식인데 세키로는 적극적으로 공격과 패링으로 주도권 가져와서 전투해야함