가령 몹A는 출혈터지는 수치가 300이고
출혈축척치 150짜리 무기로 두번 때리면 출혈상태이상이 팡 터진다
뭐 그런식임?
ㅇㅇ맞음
실시간으로 누적치가 계속 감소하니까 연속적으로 못때리면 늦게터짐
아하 그럼 개별몹마다 다 다른것도 맞음? 아님 그냥 소형 중형 대형별 크게 나뉘어져 있는거라던가
몹마다 내성이 다 다른것도 맞음 덩치 커도 잘터지는놈 있고 작아도 잘 안터지는놈 있고 그럼
ㅇㅇ맞음
실시간으로 누적치가 계속 감소하니까 연속적으로 못때리면 늦게터짐
아하 그럼 개별몹마다 다 다른것도 맞음? 아님 그냥 소형 중형 대형별 크게 나뉘어져 있는거라던가
몹마다 내성이 다 다른것도 맞음 덩치 커도 잘터지는놈 있고 작아도 잘 안터지는놈 있고 그럼