입문이 어려운데 마스터하기 쉬운 아니냐
마스터의 기준이란게 애매한데 흠;;
더 정확히 말하면 파고들 요소가 부족하다해야하나??
그럴려면 단순한 조작 방식부터 바꿔야 하는데 이러면 겜 정체성이 바뀌고 그러지
근데 500시간씩해대는데 있는게 이상하긴하네 ㅋㅋ
엔드컨텐츠 부족이라고 말하고싶나본데 패키지겜 종특아닐까
?? 원래 pve가 메인인 다른 콘솔겜들은 대충 1회차 밀었으면 다시 안하고 끝내는게 일반적이지 않나? 소울만큼 다회차 유저가 많은 게임도 적을텐데
입문이 쉼다고?ㅋㅋㅋㅋ - dc App
입문이 어려운데 마스터하기 쉬운 아니냐
마스터의 기준이란게 애매한데 흠;;
더 정확히 말하면 파고들 요소가 부족하다해야하나??
그럴려면 단순한 조작 방식부터 바꿔야 하는데 이러면 겜 정체성이 바뀌고 그러지
근데 500시간씩해대는데 있는게 이상하긴하네 ㅋㅋ
엔드컨텐츠 부족이라고 말하고싶나본데 패키지겜 종특아닐까
?? 원래 pve가 메인인 다른 콘솔겜들은 대충 1회차 밀었으면 다시 안하고 끝내는게 일반적이지 않나? 소울만큼 다회차 유저가 많은 게임도 적을텐데
입문이 쉼다고?ㅋㅋㅋㅋ - dc App