말레니아가 바라보는 방향에서 최대한 많이 각도를 벌려서 그 방향으로 구르는 거지
문제는 말레니아의 공격판정이 나오기 0.5초? 전쯤에 천천히 하던 횡추적을 갑자기 빠르게 하는 것
이거때문에 말레니아 주위를 돌면서 '달려야' 하니까 조작이 빡빡해지는 거야
근데 횡추적이 약했다면 아마 에오니아패턴 꼴 났을테니 그건 그것대로 별로였을 듯
[일반] 말레니아 난격 근접 구르기 회피는 이론은 쉬움
익명(58.239)
2022-12-22 20:20
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근데 그건 락온버전이고 노락온이면 적당히 돌다가 말레 뒤로만 굴러들어가면됨
손꾸락 바쁜 노락온 버전은 난 못해 락온버전이 100억배 편하더라
노락온 쪼금만 익숙해지면 이게 훨 나음 시점 살살 돌리면서 하면 됨
그리고 어쨌든 그말이 그말이잖아 말레 뒤면 최대 각도인 180도로 벌려서 거기로 구르는거지
굳이 따지면 그렇긴 한데 그냥 말레 등뒤 방향이면 어지간해서 다 피해짐
니 얘기를 남한테 다 적용시키려고 하면 안돼 나도 헤딩 많이 해봤다 결국 락온 버전으로 정착한거고
미안하다 나름 물새 최대한 쉽게 피하는 법 찾다가 노락온이 좀 더 안정적인 것 같아서 그렇게 굳혔는데 락온이 편한 사람도 있었구나
전에 락온버전을 너무 개떡같이 설명해서 더 쉬운 방법을 찾은게 노락온이었음