영업 ㅈㄴ했는데 결국 못꼬셨거든 근데 그 이유가
친구말론 게임이 처음부터 끝까지 플레이가 똑같다는게 별로라더라
그러니까 전회나 전기같은게 나중에 추가되고 마술,기적이 아무리 추가되도
처음부터 끝까지 결국 플레이는 구르고 딜레이캐치하는게 전부라서 ㅇㅇ
영업 ㅈㄴ했는데 결국 못꼬셨거든 근데 그 이유가
친구말론 게임이 처음부터 끝까지 플레이가 똑같다는게 별로라더라
그러니까 전회나 전기같은게 나중에 추가되고 마술,기적이 아무리 추가되도
처음부터 끝까지 결국 플레이는 구르고 딜레이캐치하는게 전부라서 ㅇㅇ
내가 이상하게 생각하는건진 모르겠는데 대부분 게임이 한가지 플레이방식 기반으로 끝까지 밀고가는 형식 아닌가? 한보스만 계속 나오는것도 아닌데
그런게임이 많긴한데 안그런게임도 많아서 그냥 취향인듯
그냥 rpg나 이쪽계열이랑 안맞는 사람인듯
틀린말은 아니지 어떻게 더 잘 구를까가 끝아니냐?
마수리로 아줄이나 쓰라하셈
그렇게 따지면 mmorpg는 처음부터 끝까지 템 파밍하고 레이드 돌고 진짜 새로울 것은 하나도 없는 단순 노가다인데 그런 겜도 못 하겠네
근데 로아는 잘만 하더이다
그정도면 맘에 안드는거 돌려말하는거 아닐까
그래서 나도 더이상 말안꺼냄
로아는 버튼맨 시뮬레이션인데 그 친구 좀 이상한듯
근데 그게 아닌 게임이 얼마나 있지?
많지 FPS랑 AOS 장르 벌써 두개에서 수두룩하겠다
보통 다른 로그라이크 게임은 아이템에 따라 플레이 방식이 확확바뀌는게 보통이지
fps는 더 극단적이지 에임원툴인데? 까내리려고 하면 끝도 없음 도타류도 하다보면 모든 역할군 그냥 다 비슷함 파밍하고 라인밀고 한타하고 적 메인건물 부수면 됨 그냥 하기 싫다고 하면 되는데 돌려서 말한거지
까내리는게 아니라 다른게임에 비해서 소울류가 좀 플레이 방식이 단일화 된건 맞다는거지
글케 따지면 fps tps는 총쏘기 원툴이고 rpg는 이펙트만 다른 스킬 때려박으며 노가다하는 겜인데
AOS 장르는 보통 새캐릭터를 익숙해지려면 30분 내지 길면 1시간 되는 게임을 몇판에서 몇십판은 해봐야 적응이 되는데 소울류는 처음 게임에 적응하는데엔 엄청 오래걸리지만 무기 하나만 마스터 해도 다른 무기를 쓰면 금방 적응하잖아
마리오도 그럼 점프하는게 끝인데 게임 핵심플레이방식을 부정하는거면 걍 맘에안드나보지
걍 맘에 안드나봐
안맞을 수 있지