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본인 집에서 한게 아니라서 정확히 기억은 안나지만 기억나는 대로 설명해보자면

닥3/엘든링과 비교했을때

1. 패리가 매우 쉬움 <- 앞잡 딜 주는 방식이 독특함

2. 보스보다 npc가 체력이 더 높음

3. 죽었을때 소울을 몹이 흡수하기도 함

4. 뒤잡이 안됨

5. 눈이 많이 피로함

6. 화톳불이 휴식처가 아닌 귀환점으로써 존재함

7. 에스트는 충전식이 아닌 수집식이며 시작부터 20개씩 들고다닐수 있음

정도가 있겠다


일부러 컷신은 다 넘겼고 게스코인 잡고 피에 굶주린 야수까지는 못털고 집 와버렸다

개인적으로 생각하는 보스 난이도는 게스코인 = 피야수 = 멀기트같고 의외로 제일 많이 들어봤던 성직자 야수는 만나보지도 못했다


게스코인은 생각보다 패리에 약해서 샷건 견제만 피하다가 3페이즈 들어가면 화염병으로 날먹했고

피야수는 급발진 패턴 락온하고 옆으로만 걷다보면 다 피해져서 생각보다 쉬웠다 패턴도 몇개 없었고


사실 집 달려올때는 쓸거 엄청 생각하고 있었는데 집 오자마자 다 까먹어버린 관계로 질문 몇개만 던지고 가보겠음


1. 태생은 뭐가 제일 좋은가 본인은 첫번째껄로 했음

2. 피야수 3페이즈때 독바르고 덤벼드는데 이거 막을수 있음? 기믹 있는거같은데 설마 저걸 소모전하면서 잡으라는건 아닐거같음

3. 열어보진 않았는데 무기 수리라는 탭이 있던데 내구도 시스템 있는게임임?

4. 성배는 어떤식으로 진행됨? <- 어차피 당장 못하는건 아는데 그냥 궁금해서

5. 단총이랑 샷건 건패리 성능 많이 차이남? 얼마 안나면 샷건들고 갈갈이하게

6. 톱단창보다 dps 높은무기 있음? 있어도 들크때나 수급 가능할거같긴 한데

7. 계몽은 효과가 뭐임? 그거 높여주는 해골은 영구적으로 높여주는거?

8. 꼭 먹지 않으면 놓치는 템 있음? 그거만 공략보고 먹게