라스트 보스라고 막 이것저것 덕지덕지 붙여놓고, 막 오만잡 기믹 다 쑤셔넣고 하는 어거지가 아니라
세상의 끝 그 너머에 통달한, 인간의 범주에 속하지 않는 강인한 개인을 담백하게 잘 디자인한거같음.
세상의 끝 그 너머에 통달한, 인간의 범주에 속하지 않는 강인한 개인을 담백하게 잘 디자인한거같음.
전투 패턴이나 호구성을 빼고 캐릭터 디자인만 보면
닼1 그윈도, 닼3 화신도, 세키로의 잇신- 특히나 수라루트의 늙고 병든 아시나 잇신도 그런 느낌을 잘 살려줘서 좋았음.
내가 플없찐이라 데몬즈나 블본은 못해봐서 잘 모르지만, 일단 그 두개 뺀 모든게임에 본편 라스트보스를 그렇게 나타낸거 보면 프롬도 그런 낭만이 있는듯?
마누스, 게일, 꼴같은 애들은 좀 DLC같이 번외니까 넘기자
닼1 그윈도, 닼3 화신도, 세키로의 잇신- 특히나 수라루트의 늙고 병든 아시나 잇신도 그런 느낌을 잘 살려줘서 좋았음.
내가 플없찐이라 데몬즈나 블본은 못해봐서 잘 모르지만, 일단 그 두개 뺀 모든게임에 본편 라스트보스를 그렇게 나타낸거 보면 프롬도 그런 낭만이 있는듯?
마누스, 게일, 꼴같은 애들은 좀 DLC같이 번외니까 넘기자
블본도 라다곤처럼 컷신브금 기깔나게 뽑고 보스도 개멋있었음 - dc App
근데 진 최종보스가 폼이 다 뒤짐 - dc App
라다곤은 텔포만 좀 조정하면 완전체 보스지 ㅇ 근데 그 뒤에 있는 새낀...