심심하면 들리는 얘기가 전작 보스들은 사자혼종 멀기트 선에서 컷이라는 소린데
정말 공감 안가는게 코스, 로렌스, 잇신같이 전작에도 꽤 어려운 보스들이 많았었잖아
멀기트를 10렙 구평으로 잡으려면 뭐 그 이상으로 피똥싸긴 하겠지만 그건 애초에 의도한 플레이 방식이 아니니까 논외고
1회차 기준으로 말레니아보다 어려운 보스는 없는것 같긴한데 걔를 빼면 엘든링 보스들이 세키로, 블본 dlc보다 크게 어렵진 않은거같아
물론 닼3보다야 어렵겠지만 게일, 미디르같은 dlc보스랑 비교하면 이것도 엄청난 차이는 아닌것 같음
다 보이는대로 구르면 피해진다는데 3에도 설리번이나 화신같이 패턴 난해한 애들이 분명히 존재하고
물론 완전 구평 기준으로 순위를 매긴다면 엘든링이 어렵겠지만 막상 해보니까 그 차이가 갤럼들이 말하는 것처럼 현격히 큰것같진 않더라
정말 공감 안가는게 코스, 로렌스, 잇신같이 전작에도 꽤 어려운 보스들이 많았었잖아
멀기트를 10렙 구평으로 잡으려면 뭐 그 이상으로 피똥싸긴 하겠지만 그건 애초에 의도한 플레이 방식이 아니니까 논외고
1회차 기준으로 말레니아보다 어려운 보스는 없는것 같긴한데 걔를 빼면 엘든링 보스들이 세키로, 블본 dlc보다 크게 어렵진 않은거같아
물론 닼3보다야 어렵겠지만 게일, 미디르같은 dlc보스랑 비교하면 이것도 엄청난 차이는 아닌것 같음
다 보이는대로 구르면 피해진다는데 3에도 설리번이나 화신같이 패턴 난해한 애들이 분명히 존재하고
물론 완전 구평 기준으로 순위를 매긴다면 엘든링이 어렵겠지만 막상 해보니까 그 차이가 갤럼들이 말하는 것처럼 현격히 큰것같진 않더라
전작 보스들은 존나 물리도록 쳐잡았으니까 그런거지
긍가 고인물 기준인가
나 게일, 미디르만 존나 잡아서 게일이 무희나 설리번보다 쉽게 느껴짐
닼3은 고회차 갈수록 본편애들이 어려워지고 dlc는 쉬워지더라
딜찍누는 엘든링이 더 쉬운듯 전회들 존나쌤
딜찍누는 엘든링이랑 블본이 젤 쉽지
최고회차나 조건 거는 플레이는 전작들이 엘보다 빡세지 않나? - dc App
그거야 뭐 조건 걸기따라 다르니까는
어차피 모든 보스 난이도는 걍 플레이어 상황에 따라 다 다름 난이도 논하기보단 걍 보스 패턴만 가지고 비교하는 게 맞는득
패턴만 말하면 게일은 무희나 설리번보다 약한 보스가 되지 패턴자체도 코스같이 난해한 애들도 꽤 많고
레벨을 떠나서 초반부터 끝까지 고난도 패턴 가진 보스들이 존나게 튀어나오잖아. 코스 로렌스 잇신이 평균임
에이 그건 아니지 초반에 만나는 멀기트 말곤 딱히?
패턴도 패턴인데 엘이 횡추적이 좋고 뒷구르기 캐치가 많아서 구평 대가리 깨질 데가 많긴 함
블본 세키로도 그런 면이 꽤 있는데
닼3 초반에 만나는 새끼들 볼드 주교 이딴애들이랑 엘 초반에 만나는 비교해봐 상대적으로 어려움
닼3 초반이랑 엘든링 초반은 차이가 크지 근데 그거 말곤 그렇게 현격하게 다른지 잘 모르겠음 더 어렵긴 하다만
이제 설리번 잡는 닼린이인데 그냥 보스 수준 처참한거같은데
닼3은 무희부터 dlc까지 좀 어려운 애들이 나와 물론 엘든링만큼의 난이도는 아니지만 퀄리티는 상당히 좋음
엘든링은 말리케스 호라루 같은 애들도 구르기의 순수무적타임 만으로 피할 수 없는 다단 히트 판정기가 주요 패턴으로 나타나는데 닼소는 드래곤 브레스를 제외하면 그런 패턴들이 거의 없음.
즉 엘든링은 닼소와 달리 리듬게임식 구르기 외에도 공간과 방향을 나름 숙지할 필요가 크다고 봄. 세키로는 리듬만 잘맞추면 아예 보스의 공간까지 내가 지배할 수 있는 수준이고
몇몇 패턴은 그렇지 난 그런거 되게 싫어하긴 하는데 그것도 뭐 위치선정만 잘하면 크게 어렵지는 않다고 생각함 난격은 빼고