다크소울3 할때는 단점보다는 장점만 주로 느껴졌는데 이게 다른 프롬겜이랑 비교하니까 엘든링은 단점이 더 크게 느껴짐

세키로는 스킬 모션 새로 잘만들어놓고 메인으로 개발하던 엘든링에서 모션 재탕한건 솔직히 좀 실망이었음
난이도 밸런스나 보스 디자인도 오픈월드라 맞추기 어려운걸 엇박 과도하게 많이 넣어서 조절하고

스토리는 파쇄전쟁처럼 흥미로운 내용은 있어도 소울류랑 유사한 부분이 있어서 닼3 처음 할때만큼 인상적이진 않고 살짝 식상하더라

소울류 입문자는 재밌게 할 수 있어도 전작들 해 본 사람 입장에서는 분명히 잘 만들었는데 뭔가 아쉬운 작품처럼 느껴질 수 있는듯
전회 변경, 멀티 편의성, 영마, 점프 등등 추가된 시스템은 편의성 올려주고 좋은데 오픈월드라서 생기는 장단점 때문에 엘든링은 반쪽짜리 성공인 것 같다