ㅇㅇ 걍 컨셉이 다른거고 세부 시스템도 닼소에 비해 좀 다르긴함 젤 큰거는 회피가 구르기가 아니고 스텝임
익명(125.57)2022-12-28 11:34:00
답글
ㄴ 정확하겐 구르기가 없는건 아닌데 스텝으로 피하는게 더 이득임
익명(43.153)2022-12-28 11:35:00
공포겜 - dc App
셀브스(baehkowlisbug)2022-12-28 11:34:00
답글
야 이거 60안돼? 아 이럼 좀 고민되노 ㅋㅋ - dc App
익명(221.168)2022-12-28 11:35:00
전투가 훨씬 공격적이고 템포 빠름 근데 소울류 좋아하면 사도 후회 안 할듯 - dc App
익명(106.101)2022-12-28 11:37:00
답글
오 ㅋㅋ 플스5 60프레임 가능? - dc App
익명(221.168)2022-12-28 11:37:00
답글
플오로 60프레임 불가 기기빨 받는 거 전혀 없다 봐도 된다.
THE·바니아(x104107)2022-12-28 11:38:00
답글
플4만 있어서 모르겠네 - dc App
익명(106.101)2022-12-28 11:39:00
야수 사냥 컨셉에서 코즈믹 호러로 넘어가긴 한데 게임 방향성이 닼소나 엘든 링이랑 다르고 데몬즈 소울에 더 가까워서 그럼. 닼소나 엘든 링이 맵 탐색에 중점을 두는 편이면, 데몬즈나 블본은 스테이지 클리어에 중점을 두는 편이라 길도 대부분 외길에 도중 화톳불(세이브 지점)이 없고 스테이지 시작 구간 - 보스 잡은 후로 나뉨
THE·바니아(x104107)2022-12-28 11:38:00
변형무기랑 총패링은 소울시리즈랑 엘든링에 없음 해보면 아예 다름
익명(59.23)2022-12-28 11:39:00
답글
총 쏘는거 보니까 좀 맛있어보이네 - dc App
익명(221.168)2022-12-28 11:39:00
RPG로선 장비 개념이 간소화 되어 있어서 옷 같은 거엔 옷이 갖는 부가 효과 말고 직접적인 방어력이나 중량 스탯 개념은 없는 편이고, 전투는 방패라고 할 만한 게 마땅히 없는 거랑 리게인 시스템, 스텝 등으로 더 공격적인 성향을 유도한단 점 등이 차이점.
THE·바니아(x104107)2022-12-28 11:40:00
1. 방패가 없어서 회피만으로 게임 진행
2. 리게인 시스템, 수혈액 파밍가능으로 인해 소울시리즈보다 공격적 진행이 요구됨
좀더 음침하고 호러적임
아 걍 분위기? ㅋㅋ - dc App
ㅇㅇ 걍 컨셉이 다른거고 세부 시스템도 닼소에 비해 좀 다르긴함 젤 큰거는 회피가 구르기가 아니고 스텝임
ㄴ 정확하겐 구르기가 없는건 아닌데 스텝으로 피하는게 더 이득임
공포겜 - dc App
야 이거 60안돼? 아 이럼 좀 고민되노 ㅋㅋ - dc App
전투가 훨씬 공격적이고 템포 빠름 근데 소울류 좋아하면 사도 후회 안 할듯 - dc App
오 ㅋㅋ 플스5 60프레임 가능? - dc App
플오로 60프레임 불가 기기빨 받는 거 전혀 없다 봐도 된다.
플4만 있어서 모르겠네 - dc App
야수 사냥 컨셉에서 코즈믹 호러로 넘어가긴 한데 게임 방향성이 닼소나 엘든 링이랑 다르고 데몬즈 소울에 더 가까워서 그럼. 닼소나 엘든 링이 맵 탐색에 중점을 두는 편이면, 데몬즈나 블본은 스테이지 클리어에 중점을 두는 편이라 길도 대부분 외길에 도중 화톳불(세이브 지점)이 없고 스테이지 시작 구간 - 보스 잡은 후로 나뉨
변형무기랑 총패링은 소울시리즈랑 엘든링에 없음 해보면 아예 다름
총 쏘는거 보니까 좀 맛있어보이네 - dc App
RPG로선 장비 개념이 간소화 되어 있어서 옷 같은 거엔 옷이 갖는 부가 효과 말고 직접적인 방어력이나 중량 스탯 개념은 없는 편이고, 전투는 방패라고 할 만한 게 마땅히 없는 거랑 리게인 시스템, 스텝 등으로 더 공격적인 성향을 유도한단 점 등이 차이점.
1. 방패가 없어서 회피만으로 게임 진행 2. 리게인 시스템, 수혈액 파밍가능으로 인해 소울시리즈보다 공격적 진행이 요구됨