하프라이프는
생각해보면 엘더스크롤도 유명한 양겜인데 대사 없음
엘더는 성우가 없는거지 선택지가 다 대사라 봐야
주인공이 첨부터 정해져있는 위쳐, 세키로 이런겜들은 주인공이 직접 씨부려도 상관없는데
주인공을 직접 생성해서 하는 스림, 폴아웃, 닼소 같은건 씨부리면 몰입감이 떨어지지않을까
그런가
그것보다도 게임에 몰입할수 있게 하는 장치같음, 서양 게임들이 주인공이 '누구'라고 명시 되어있어서 내가 그 캐릭터를 플레이하는거지만 엘든링이나, 몬헌 같은 경우에는 내가 캐릭터를 커스터마이징 하고 내가 그 캐릭터로서, 진짜 게임 내에 존재하게끔 하는것 같음 줄여 말해서 대화를 최소화 함으로써 내 캐릭터가 특정 되;지 않게 하는 장치같다는거임
주인공이 정해져있고 이름있으면 보통 말도 하는편임 세키로도 은근 말하잖아
그럼 바하는
하프라이프는
생각해보면 엘더스크롤도 유명한 양겜인데 대사 없음
엘더는 성우가 없는거지 선택지가 다 대사라 봐야
주인공이 첨부터 정해져있는 위쳐, 세키로 이런겜들은 주인공이 직접 씨부려도 상관없는데
주인공을 직접 생성해서 하는 스림, 폴아웃, 닼소 같은건 씨부리면 몰입감이 떨어지지않을까
그런가
그것보다도 게임에 몰입할수 있게 하는 장치같음, 서양 게임들이 주인공이 '누구'라고 명시 되어있어서 내가 그 캐릭터를 플레이하는거지만 엘든링이나, 몬헌 같은 경우에는 내가 캐릭터를 커스터마이징 하고 내가 그 캐릭터로서, 진짜 게임 내에 존재하게끔 하는것 같음 줄여 말해서 대화를 최소화 함으로써 내 캐릭터가 특정 되;지 않게 하는 장치같다는거임
주인공이 정해져있고 이름있으면 보통 말도 하는편임 세키로도 은근 말하잖아
그럼 바하는