독을 고정된 양만큼의 도트딜로
출혈을 체력에 비례한 양 만큼의 도트딜로 바꾸고
동상은 뎀지 없애고 스테미나나 체력 회복 저하, 매우 미약한 둔화효과 붙이면 좋겠고
제발 화염속성에 화상 상태이상 추가해줬으면 함
대충 화상은 받는 피해 증가에 강인도 저하로 하고
독을 고정된 양만큼의 도트딜로
출혈을 체력에 비례한 양 만큼의 도트딜로 바꾸고
동상은 뎀지 없애고 스테미나나 체력 회복 저하, 매우 미약한 둔화효과 붙이면 좋겠고
제발 화염속성에 화상 상태이상 추가해줬으면 함
대충 화상은 받는 피해 증가에 강인도 저하로 하고
이루어지지 않을 일 - dc App
그래서 상상하는거지
시발 대머리 새끼는 출혈을 왜 그지랄을 만들어놓는지
화상? 아시나로 오십시오
동상에 둔화 넣으면 약평발 꼴 남
약속된 평화의 발걸음 수준이 아니라 체감이 진짜 잘 안 될정도로만 하면 될거 같은데...
그래도 아 굴렀는데 엄청 나오지 않을까...
아니면 노적응력처럼 되거나
그럼 구르기에는 적용 안 시키고 달리기와 걷기에만 적용시켜도 되고, 구르기에 적용한다쳐도 정해진 거리를 굴러가는게 느릴뿐이지 뭐 70퍼 이상 중량처럼 판정이 변하거나 그렇게 안 하면 될것 같음