ㄹㅇ 하나도 정돈 안되어있고 편의 기능도 조작감도 모션도 그래픽도 최적화도 그당시랑 비교해도 부끄러울 수준으로 처참했음
지금 엘든링도 최적화고 뭐고 단점투성이지만 그때랑 비교하면 씨발...
오죽하면 그때 AAA게임에 익숙한 플레이어들이 프투다찍먹해보고 이게임이 왜이렇게 평가가 좋은지 모르겠다고 했을까?
지금은 비교적 메이저게임에 속하지만 그땐 아는 사람만 아는 매니악한 게임이었으니 그러려니 하긴 함
ㄹㅇ 하나도 정돈 안되어있고 편의 기능도 조작감도 모션도 그래픽도 최적화도 그당시랑 비교해도 부끄러울 수준으로 처참했음
지금 엘든링도 최적화고 뭐고 단점투성이지만 그때랑 비교하면 씨발...
오죽하면 그때 AAA게임에 익숙한 플레이어들이 프투다찍먹해보고 이게임이 왜이렇게 평가가 좋은지 모르겠다고 했을까?
지금은 비교적 메이저게임에 속하지만 그땐 아는 사람만 아는 매니악한 게임이었으니 그러려니 하긴 함
복고풍 게임이라 고전게임의 향취를 듬뿍 풍기는 게임이었지 근데 그래픽 조작감 편의성은 PC판 발이식 때문에 억울하게 까인 것도 있음
락온하면 4방향 구르기
솔직히 조작감 괜찮음 최소한 꼴보단 훨씬 나음 패드로 한다는 가정 하에
글쎄 11년 전인데 맞냐? 15년도 겜인 꼴라보다 훨씬 괜찮은거 같은데 평가는 말할것도 없고 나도 리마 유입인데 그런거 없이 잼게 했고
11년에 배틀필드3 콜오브듀티 모던워페어3 포탈2 마인크래프트 정식출시 배트맨 아캄나이트 엘더스크롤5 스카이림 나왔음
니 논리대로면 프롬게임 전체가 처참한데? 각자 분야에서 탁월한 AAA게임들 들먹이면서 하나하나 까내리는건 좀 어이없네 그렇게 치면 같은 회사 내에서 동시개발된 게임에도 처참하게 발리는 꼴은 뭐가 되냐.. 엘든링마저 근래 나오는 AAA게임들이랑 비교하면 작품성 말고 다른 부분에서 개발리지만 재미 하나로 고티받은 겜인데