정확히 말하면 꼴만 다회차 컨텐츠가 많이 준비된 이유가 미야자키 성향이 모든 게임의 컨텐츠를 1회차에 모두 즐길수 있어야 한다는 생각을 가지고 있다더라
그래서 회차요소는 체력과 공격력 증가, 얻는 소울량 증가 정도로 제한되어있고 그가 디렉터를 맡지않는 스콜라만 제대로된 회차요소가 있다는거라고
정확히 말하면 꼴만 다회차 컨텐츠가 많이 준비된 이유가 미야자키 성향이 모든 게임의 컨텐츠를 1회차에 모두 즐길수 있어야 한다는 생각을 가지고 있다더라
그래서 회차요소는 체력과 공격력 증가, 얻는 소울량 증가 정도로 제한되어있고 그가 디렉터를 맡지않는 스콜라만 제대로된 회차요소가 있다는거라고
이게맞긴해ㅋㅋ
2회차에 특수 대사 나오는 블본은 뭐인데스
그러게요 고리의 도시 고리기사처럼 예외사항 아님?
그냥 귀찮아서 안 만드는듯
2회차부터 나오는 리마 재앙 적들은 뭐임
재앙적이 뭔데
그거 묘왕의권속 몹 아니냐
빨간몹이 근본인데 ㅋㅋ
묘왕의 권속 땜에 생기는 빨간몹들
1회차때도 묘왕의 권속 뜨던데
몹은 2회차부터 뜸?
그건 몹들만 강해지고 붉은적은 안뜨지 않나
1회차때 묘왕의 권속이 처치됬다는 알림 뜨길래 빨간몹도 1회차때 뜨는줄
2회차 요소 만들 시간과 재화로 1회차를 더 풍성하게 만드는게 좋지