80%가 뽀록임
실력은 패리가 되는 무기냐 안되는 무기냐 하나만 알면 되는 거
패링자체가 보고할수있는게 몇개 없기때문에 거의 뽀록
핑이 막 튀는 상태에서 패링하는건 운이고, 딜레이 재고 패링하는건 실력
근데 찌르기 공격이나 대쉬공처럼 공격 프레임 길이가 긴건 핑에 상관 없이 패링하기 쉬움
80%가 뽀록임
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근데 찌르기 공격이나 대쉬공처럼 공격 프레임 길이가 긴건 핑에 상관 없이 패링하기 쉬움