레벨 스케일링 있었으면 스펙업 딜찍누로 깨는 것도 방지할 수 있고 결과적으로 근접 엇박 패턴들 이렇게 많이 넣을 필요도 없었을 텐데
자기들 게임 정체성이랑 안 맞는다고 생각해서 고려를 안 했나