레벨 스케일링 있었으면 스펙업 딜찍누로 깨는 것도 방지할 수 있고 결과적으로 근접 엇박 패턴들 이렇게 많이 넣을 필요도 없었을 텐데자기들 게임 정체성이랑 안 맞는다고 생각해서 고려를 안 했나
근데 레벨 스케일링 있는 오블리비언하면 나중엔 산적 새끼들이 설정상 귀한 갑옷, 무기 주렁주렁 달고 존나 쌔게 나와서 좀 괴리감듬
생각해보니까 근든링은 레벨 스케일링 없어도 룬베어 같은거 애미디지게 쌘거 맞으니까 상관없을듯 개병신겜
오블리비언 레벨 스케일링은 마치 성의를 들여서 하나씩 넣었지만 성의없이 대충 퉁친거 같은 느낌이지. 산적 같은 잡몹은 걍 상승치 낮게 스펙만 올렸어야 하는데
딜찍누 할수있는게 프롬겜 아님?
없는게 나음
래벨 스케일링은 생각할 가치도 없는 쓰레기 시스템임 - dc App
지금 레벨 130인데 로데일 깨는중이라 옵션에 있었으면 좋겠음
나도 레벨 스케일링 있었으면 좋겠더라
스케일링은 지랄임