언리얼은 막 극사실주의 그래픽만 쓰는건줄 알았는데 길티기어같은 카툰풍에도 쓰이고 그냥 쓰기 나름이더라 이번에 5.1 업뎃한거 포트나이트에 적용된거 보면 3d 게임 엔진으로는 걍 비주얼도 최적화도 압도적인거 같은데
안그래도 프레임드랍 개쩌는데 그래픽 좋은 엘든링은 상상할 수 없다
엘든링 프레임드랍은 기존 프롬겜 엔진 구조문제라던데 맵로딩관련해서
프롬같은 좆소에서는 새 엔진 배우고 거기 맞게 개발하는거 자체가 도박이라 안될듯 큰 개발사도 엔진 바꾸기 버거워하는판에
하긴 카도카와 산하인 애들이 엔진 전면교체같은 도박에 발 들이긴 좀 그렇겠네
그냥 자기들 개발하기 편한 엔진쓰는게 좋은거같음 무작정 언리얼이 좋은것도 아닌듯
언리얼 쓰면 에픽한테 수익의 5% 로열티 떼이는건 암? 게임회사들이 바보라 언리얼 안쓰는게 아님
모르고 하는 소리겠음?
좋은 면만 보길래 모르는 줄ㅋㅋ
포트나이트도 애초에 에픽에서 만든거라 사실상 걔네는 자체엔진이지
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전작들부터 이슈가 많은 엔진이라는 얘기가 들리길래