세키로는 게임시스템상 체간이 떨어지기전에 무조건 상대를 몰아붙이면서 공격의 템포를 끊지 말걸 주문하는데


다른 프롬겜은 빙글빙글 돌면서 뒤잡고 상대가 기회를 줄때만 한두대 치는 절제를 요구함


이 두개가 정면으로 충돌하지




아예 근본적으로 다른 게임이라 기존유저들이 적응을 못한것