마음속 겐붕이는 원래 겐붕이에 앵무하나 넣어주고 끝이었는데
잇신은 뭐 이리 쎄짐 ㅋㅋ
불사베기 범위 존나 넓고
하단베기 속도 왤케 빠름
위험 표시떴으면 반응할 시간을 줘야지 ㅅㅂ ㅋㅋ
가불기를 평타사이에 평타 타이밍으로 섞어쓰니까 뭐 할수가 없음
검성 잇신은 쉬웠어서 맘 잇신도 별거 없겠지 했는데 대가리 오지게 깨지네
잇신은 뭐 이리 쎄짐 ㅋㅋ
불사베기 범위 존나 넓고
하단베기 속도 왤케 빠름
위험 표시떴으면 반응할 시간을 줘야지 ㅅㅂ ㅋㅋ
가불기를 평타사이에 평타 타이밍으로 섞어쓰니까 뭐 할수가 없음
검성 잇신은 쉬웠어서 맘 잇신도 별거 없겠지 했는데 대가리 오지게 깨지네
잘보고 피하고 패링하면 쉬움
불사베기는 폭죽캔슬 하단베기는 너무 공격계속넣으몬 카운터쓰듯이쓴느거 - dc App
하단은 보통 올려베기후 하단인데 올려베기는 노부적종귀해도 피통 30%~40%정도밖에 안까이니 올려베기는 쳐맞고 바로 점프해서 하단을 피하는게 속 편함
급발진 올려베기는 반응 ㅈㄴ힘든거 맞는데 그거빼면 맘겐붕보다 쉬울걸..
급발진 올려베기는 잇신이 패링이 아니고 가드했을때 카운터로 나오는거 그거 머리속에 기억하고 있으면 반응 가능함