마법은 무기 모션 마법만 여러 개 인 것 보면 그냥 지팡이 하나로 다 패고 다니는 순수마법사라는 느낌을 추구한다면.
신앙캐는 원래 무기로 싸우되 보조적으로 활용하라는 느낌이 강함. 그래서 강인도도 좀 맞춰야 하고 거리 안 벌려지면 쓰기 힘든 것도 많고, 특히나 버프류가 많은게 빼박임.
엘든링 와서 ㅈㄴ 화려한 기술 많아지긴 했지만 초회차는 다
그냥 무기로 패다가 먼놈이나 쌘놈한테만 벼락 던지기임.
후반 강력한 기도들도 무거운 기술 뿐이라 싸우다가 큰 빈틈 보이면 박아라 라는 느낌이 강함.
암튼 일부러 신앙캐 시리즈 마다 초반 다 나서 빠지게 만드는 것 같음. 순수신앙해서 법사처럼 운용할 생각하지 말고 일반 검사처럼 키우다가 조금씩 신앙 추가하라는 방향이 보임.
신앙캐는 원래 무기로 싸우되 보조적으로 활용하라는 느낌이 강함. 그래서 강인도도 좀 맞춰야 하고 거리 안 벌려지면 쓰기 힘든 것도 많고, 특히나 버프류가 많은게 빼박임.
엘든링 와서 ㅈㄴ 화려한 기술 많아지긴 했지만 초회차는 다
그냥 무기로 패다가 먼놈이나 쌘놈한테만 벼락 던지기임.
후반 강력한 기도들도 무거운 기술 뿐이라 싸우다가 큰 빈틈 보이면 박아라 라는 느낌이 강함.
암튼 일부러 신앙캐 시리즈 마다 초반 다 나서 빠지게 만드는 것 같음. 순수신앙해서 법사처럼 운용할 생각하지 말고 일반 검사처럼 키우다가 조금씩 신앙 추가하라는 방향이 보임.
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글게. 1에서는 공격형 기도 찾기조차 힘들었음 ㅋㅋ 성직으로 시작했다가 힐만 주구장창 쓰고 엔딩 본 사람도 많았던 것 같은데
기적 쓰는 몹들 대부분 기사인거 보면 그런듯
몹도 글네. 마법으로만 싸우는 몹은 많아도 기적으로 싸우는 몹은 잘 생각이 안나네.
아무래더 빡빡이가 근력신앙 컨셉을 좋아하는 것 같음 갈빌란드 이후로 존나 꾸준히 나옴
문제는 그렇게 하려면 레벨이 마수리보다 많이 필요해
신앙캐가 이제 마술캐처럼 가능하면 그냥 그건 마술이자나...