나 지금 엘든링 해보기 전에 예전에 샀던 다크소울3부터 해보고 있는데
플레이해보니까 이거 맵이 잘 만들긴 했는데 너무 피곤하더라고.
화톳불 밝히고 대충 앞에 걸어가다보면 갈림길 3개정도 나오고
그중에 하나 선택해서 들어가면 또 갈림길 3개정도 나오고
거기서 하나 선택해서 또또 걸어가다보면
어디로 이어지는지 모르지만 떨어져서 착지할 수 있는 공간같은 거 하나 나오고, 다시 못 돌아올 걸 감수하고 여기 떨어져보기 vs 되돌아가서 다른 갈림길로 들어가보기 이런 양자택일 구도가 나오는 식인데
갈림길 선택 잘못해서 숏컷이나 화톳불 놓치면 귀환석쓰고 먼길 다시 걸어오고 이 과정을 반복해야되니까 너무 피곤하고 힘 빠지더라고.
근데 지금 엘든링 정보 대충 찾아보니까
이거는 뭐 미니맵 비슷한 것도 있고 나침반같은 것도 있다는데
다크소울3보다 길찾기하는 데 갈림길같은 게 좀 덜할까?
닼소나 엘든링이나 길 여러갈래인건 똑같음
다들 다크소울이 길찾기 쉽다는데 난 반대로 근든링이 길찾기 더 편했음
엘든링은 맵이라도 있으니까
근든링이 지형 고저차때문에 더 어지럽던데
던전 들어가면 길 찾을만 함 - dc App