거두절미하고 바로 시작하자

이번 글에서는 패리의 기본적인 개념과 패리 판정에 대해 다룰것이다


소울류를 패리 처음 연습하는 뉴비들이 흔히 착각하는 부분이 있는데

맞기 직전에 눌러서 패리한다라는 개념은 소울류에서 전혀 통하지 않는다


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너네들이 원하는 패리는 저쪽 세키로에서 나오는거니까 헷갈리지 말자

물론 전작들 찾아보면 0프레임 패리/즉발패리가 없지는 않은데 저런 감각으로 쓰는건 절대 아니다

세키로식 패리는 흔히 저스트 가드라는 용어로 불리는 경우가 많고,

저스트 가드는 방법만 알면 매우 쉬운 기술이다 보니 세키로처럼 기본적인 전투 방식으로 활용되는 경우가 많고

소울류에서 흔히 말하는 패리는 상대의 공격을 쳐내 강제로 자세를 무너뜨려 치명타를 넣을수 있는 경우를 말한다



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대강 이런 식이라고 보면 되는데 주의점이 하나 더 있다

패리 가능한 공격과 불가능한 공격이 나뉘어 있다는 것

간혹가다 갤에 패리짤 올라오면 '오 이게 패리되는구나'란 반응이 보이는것도 이점 때문이다

그리고 엘든링은 패리를 쉽게 만들어주는 방패용 전회가 있기 때문에 패리 시 줄수 있는 데미지가 낮은 편이고

보스중엔 패리를 2~3번 해야 자세가 무너지는 패리 내성을 가지는 경우도 있기 때문에 전작들에 비해서는 하이리스크 로우리턴이다


그럼에도 패리는 필드에서도 보스전에서도 효과가 좋은데,


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앞잡 중에는 잡는 대상과 잡히는 대상의 히트박스 자체가 사라져서 무적인데다,

선입력으로 앞잡이 확정된 순간부터 무적판정이 들어가게 되며 모션중에 상대방을 스턴시키는 효과까지 있다.

이로 인해 대 인간형 전에서는 뒤잡만큼이나 좋은 수단이고 다구리에서도 효과가 좋다.


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패리는 고난이도 테크닉인 만큼 타이밍이 굉장히 빡센 편이고 감각을 직접적으로 설명하기 힘들다

버튼을 누르고 무기가 닿기까지 따닥이라고 생각하면 편하다


패리는 여러 무기에 달리는 만큼 판정이 각각 다른데

패리 가능한 판정이 나오기 전까지의 모션을 선딜, 판정이 나오고서 지속되는 모션을 지속이라 부르고 설명하겠다


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전회 - 패리의 경우에는 소형 방패/중형 방패/단검/주먹/손톱/자검/곡검에 장착이 가능하며


소형 방패의 경우에는 11프레임의 선딜과 11프레임의 판정 지속을,

중형 방패선딜 11프레임과 5프레임의 지속

단검선딜 12/지속 9

주먹/손톱/자검선딜 13과 지속 5

곡검선딜 12와 지속 5를 가지고 있다


전작이 그랬듯이 대놓고 소형방패에만 끼라고 있는 전회지만 나머지도 못쓸정도는 아니며

하나만 익숙해져도 나머지는 할만하다



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전투 기술 - 버클러 패리는 소형 방패 버클러에만 달려있는 전투기술이며 특유의 모션과 소형방패보다 여유로운 판정을 가지고 있다.

선딜 8프레임에 지속시간 11프레임으로

전작에서는 주먹패리 다음가는 성능픽이었지만 이번작에서는 패리용 전회의 성능이 좋아진 관계로 크게 좋다는 평가를 받지 못한다.



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전회 - 폭풍의 벽11프레임의 선딜과 11프레임의 지속시간을 가지고 있으며

fp를 소모해 화살과 같은 투사체를 날려보낼 수 있다.

그렇지만 기본적으로 fp 먹는 하마이기 때문에 낭만픽을 제외하면 거의 쓰이지 않는다

이 전회를 포함해서 후술할 패리 강화형 전회가 모두 그렇듯이 중방과 소방의 판정이 완전히 같다.



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전회 - 황금 패리8프레임의 선딜과 14프레임의 지속시간을 가지고 있으며

fp를 소량 소모하지만 패리 범위가 매우 넓어지는 것이 특징이다.

판정 지속시간이 매우 길기 때문에 실수를 해도 뽀록으로 성공할 확률이 높으며

후술할 카리아의 앙갚음과 판정이 아예 같다


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전회 - 토푸스의 역장13프레임의 선딜과 9프레임의 지속시간을 가지고 있으며

fp를 소량 소모해 상대방의 투사체(마법 등으로 소환한 경우만 해당)을 아예 지워낼수 있다.

마술 버전과 같이 엘데의 짐승이 사용하는 패턴인 엘데의 유성을 일부 막아낼수 있지만

패리 특성상 마술보다도 막아낼수 있는 타이밍이 적어 사용하는 사람은 적다.




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전회 - 카리아의 앙갚음8프레임의 선딜과 14프레임의 지속시간을 가지고 있으며

fp를 소량 소모해 상대방의 투사체(마법만)을 지워내 휘검으로 역생성하는 특성을 가지고 있다.

황금패리와 마찬가지로 깔아놓기식 패리가 가능해 투사체를 쓰는 경우가 많은 피빕에서 채택률이 높다.



판정 한줄요약 - 성능만 따지면 카리아의 앙갚음/황금패리 쓰고 낭만 좋아하면 폭풍의 벽, 버클러 패리 쓰면 된다.

토푸스는 뭐...

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이상 읽어줘서 고맙고 다음 글에서 보자

왜 이거만 알려주고 실제 팁은 안알려주나면

귀찮다 미안하다