겜 하면서 느끼는건데 띨빵해보이는데 나름 빈틈이 없고
빈틈없어 보이는데 어느정도 파쇄법이 있는거 보면 나름 공좀 들인거 같은데
공략이 있다는 말은 AI설계할때 일부로 만든 헛점같은데
프롬 AI는 아닌데 ㄸㄸㄸㅇ 라는 사람이 FPS NPC의 행동에 관해서 말한게 있음 그거 보고 생각해보면 되고 결론만 말하면 모든 AI는 일부러 헛점을 만들고 설계한게 맞음
유튜브긴 함
프롬 AI는 아닌데 ㄸㄸㄸㅇ 라는 사람이 FPS NPC의 행동에 관해서 말한게 있음 그거 보고 생각해보면 되고 결론만 말하면 모든 AI는 일부러 헛점을 만들고 설계한게 맞음
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