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기존 RPG들이 사실상
성장치로 찍어누르는게 대세인걸
감안하면

프롬겜은 기본적으로 2명이상의
엘리트몹은 상대하기 힘들고

온갖 함정기믹에 죽는건 일상
수준이다보니 하드코어로 정의
되는건 맞음


근데 프롬겜 이상의 난이도를
가진 겜은 걍 불합리하거나

조작감 자체를 구리게만든겜일
가능성이 큼

프롬겜은 어디까지나 정상적인
게임들이라는 전제하에 하드코어로
인정받는게임임

사실 프롬겜이상으로 어려우면
걍 쿠소게아니면 리듬겜같은
난이도에 한계가 없는게임임