황패, 카리아
대충 질러도 잘 맞음
가끔 실수로 빨리 질렀는데 이게 왜 패링되지?? 싶은 판정 뜸
중방에 바를수 있어서 실패해도 리스크가 적고 모르고트 연타공격 같은건 계속 막다가 막타 내려찍기 패링하는 식의 운용도 가능
버클러
표준
패링을 패링했다 같은 느낌
소방
할만함
몇몇 선딜 빠른 공격들이 빡세지는 거 빼면 버클러랑 큰 차이 없음
단검
여기까지는 인간의 영역
버클러 패리때는 잘 되던 몇몇 패턴에서 반응속도의 한계를 느끼게 됨
말레 무선딜 평타, 라다곤 무선딜 찌르기, 검방잃기 찌르기, 쌍검잃기 달려와서 평타 등
중방 이하 십스레기들
아니 이게 도대체 왜 안돼 소리가 3초마다 한번씩 나옴
되면 왜 되는지 모름 안돼도 왜 안되는지 모름
이게 잘 된다고 느낀다면 리겜 쌉고수
대충 질러도 된다고 하는 카리아가 판정 0.2초 수준인데?
사실 1초 되게 길어서 숫자로 0.2초라고 생각하면 짧은거 같지만 구르기 박자의 반박이라고 생각하면 혜자임
반토막이 나는데 혜자는 무슨 다른 패링에 비하면 혜자가 맞긴하다만
모션만 봐도 구르기는 온몸을 움직이는거고 패리는 팔만 휙 휘두르는건데 그게 같겠냐 게이야...모션 끝나고도 그자리에 판정이 남아있어서 뒤늦게 패리되는거 보면 어리둥절잼이다 이정도로 이해해줘
ㅇㅋ